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[其它] kowa 16H 变形镜头+ Kowa 37.5mm/f1.1+bmpcc测试-1080

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发表于 2014-12-23 16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老国防 于 2014-12-23 19:49 编辑

       kowa 16H 变形镜头+ Kowa 37.5mm/f1.1+bmpcc测试-3648x1080转为1080p上传,但优酷转码后图像质量下降还是太厉害.可到我的百度云下载看3648X1080的视频:http://pan.baidu.com/play/video# ... -3648x1080.mp4&t=-1
http://yun.baidu.com/s/12diAM?fid=353490112558674
       通过几次测试,基本有了个概念:
1,变形镜头型号中"16H"可用的成功率最大,无暗角.全幅机可用85MM的定焦镜头,半幅机可用58MM的镜头,M4/3机可用40MM的镜头,BMPCC可用35MM的镜头.虽然16H左右有点点桶状变形.可是成像是最好的.
2,其它16S,16C,16D等不能配全幅机,有暗角.除此问题外,配半幅机,M4/3机,BMPCC都可以.这类镜头桶状变形基本看不出来.这点来说比16H好.
3,要确认变形镜头是否匹配无暗角,要把主镜头及变形镜头都调到无限远,把主镜头光圈调到最小,就可看到是否有暗角了.

      经过多次选试,我感到KOWA的37.5MM/F1.1定焦镜头配本牌子的16H变形镜头最为合适.但此定焦镜头只能在BMPCC上无暗角!此镜头白天晚上都胜任了.我个人与福伦达35MM/F1.2对比过,福伦达要2.8以上光圈才锐,这个镜头1.4就很锐了.当然这是我个人的感觉,不一定对.





测试16H变形镜头前试了下这定焦镜头,有图片:

测试16H变形镜头前试了下这定焦镜头,有图片:

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发表于 2014-12-23 16:53 | 显示全部楼层
变形镜头拍风景的时候,优势就体现出来了,这不是一般广角镜头拍完上下遮幅就可以有的效果!赞一个!

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发表于 2014-12-23 17:08 | 显示全部楼层
变形镜头其实是纵向像素的挤压,而并非横向像素的拉伸。因为前者会增加像素的细腻程度(如4k下边换成高清所得到的效果要优于高清直接拍摄的效果),后者则会降低横向像素的分辨率。因此在高清像素机器上拍摄横向拉伸后说3648分辨率是不合理也是不推荐的做法。

点评

按您这样说的话,我用MB的减焦增光环,相当于横向纵向都是0.58X的压缩,不是相当于接近4K了吗。。。  详情 回复 发表于 2014-12-23 21:28
我用变形镜头拍摄时就是形成本横向压缩的1920X1080视频素材的啊,后期在达芬奇或者PRCC里横向拉开成3648X1080的.编辑时工程也是设成3648X1080的工程.并非纵向压缩的.我的百度云里有原始素材,你可下了看看.  详情 回复 发表于 2014-12-23 17:55

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发表于 2014-12-23 17:44 | 显示全部楼层
多少银子?

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对不起,16H我没有多的,不好说价.反正比16,16C,16S,16D等贵的多.  详情 回复 发表于 2014-12-23 17:59

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 楼主| 发表于 2014-12-23 17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 老国防 于 2014-12-23 18:56 编辑
画笼 发表于 2014-12-23 17:08
变形镜头其实是纵向像素的挤压,而并非横向像素的拉伸。因为前者会增加像素的细腻程度(如4k下边换成高清所 ...

     我用变形镜头拍摄时就是形成横向压缩的1920X1080视频素材的啊,后期在达芬奇或者PRCC里横向拉开成3648X1080的.编辑时工程也是设成3648X1080的工程.并非纵向压缩的.我的百度云里有原始素材,你可下了看看.
达芬奇宽屏.jpg
达芬奇宽屏-1.jpg
达芬奇宽屏-3-b.jpg

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我的意思是横向拉伸的设置是不正确的。正确的工程应该设置为:1920x540  详情 回复 发表于 2014-12-23 21:52

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 楼主| 发表于 2014-12-23 17:59 | 显示全部楼层

对不起,16H我没有多的,不好说价.反正比16,16C,16S,16D等贵的多.

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发表于 2014-12-23 18:10 | 显示全部楼层

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发表于 2014-12-23 19:45 | 显示全部楼层
下载链接失效,  请国防老师 重新上传素材

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http://yun.baidu.com/s/12diAM?fid=353490112558674  详情 回复 发表于 2014-12-23 19:49

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 楼主| 发表于 2014-12-23 19:49 | 显示全部楼层
天才与白痴 发表于 2014-12-23 19:45
下载链接失效,  请国防老师 重新上传素材

http://yun.baidu.com/s/12diAM?fid=353490112558674

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可以下载了  发表于 2014-12-23 20:04

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发表于 2014-12-23 21:28 | 显示全部楼层
画笼 发表于 2014-12-23 17:08
变形镜头其实是纵向像素的挤压,而并非横向像素的拉伸。因为前者会增加像素的细腻程度(如4k下边换成高清所 ...

按您这样说的话,我用MB的减焦增光环,相当于横向纵向都是0.58X的压缩,不是相当于接近4K了吗。。。

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我记得 一个 坛友 是这样说的。  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:17
前面说的有歧义,应该是变形镜头工程正确的设置应是纵向像素挤压。  发表于 2014-12-23 21:54
减焦环的原理是这样的,就是“光学下变换”但反过来就不行了,4K变2K然后在2K环境播放就会增加清晰度,但是把2K变到4K在4K环境播放肯定是会模糊的。  详情 回复 发表于 2014-12-23 21:49

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发表于 2014-12-23 21:49 | 显示全部楼层
skyeykyz 发表于 2014-12-23 21:28
按您这样说的话,我用MB的减焦增光环,相当于横向纵向都是0.58X的压缩,不是相当于接近4K了吗。。。

减焦环的原理是这样的,就是“光学下变换”但反过来就不行了,4K变2K然后在2K环境播放就会增加清晰度,但是把2K变到4K在4K环境播放肯定是会模糊的。

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发表于 2014-12-23 21:52 | 显示全部楼层
老国防 发表于 2014-12-23 17:55
我用变形镜头拍摄时就是形成横向压缩的1920X1080视频素材的啊,后期在达芬奇或者PRCC里横向拉开成364 ...

我的意思是横向拉伸的设置是不正确的。正确的工程应该设置为:1920x540

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引用接触变形镜头多年的江老师的话: "如何处理宽银幕摄影图片,是拉还是缩小?需要依据宽银幕电影镜头的工作原理。 电影宽银幕镜头,自身特点和原理就是:保持原高度100%不变。横向摄影取景2:1.即将外界景物缩小到  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:10

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 楼主| 发表于 2014-12-23 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 老国防 于 2014-12-23 23:12 编辑
画笼 发表于 2014-12-23 21:52
我的意思是横向拉伸的设置是不正确的。正确的工程应该设置为:1920x540

引用接触变形镜头多年的江老师的话:
"如何处理宽银幕摄影图片,是拉还是缩小?需要依据宽银幕电影镜头的工作原理。
电影宽银幕镜头,自身特点和原理就是:保持原高度100%不变。横向摄影取景2:1.即将外界景物缩小到1/2进入单反CCD(CMOS)中。后期再做还原2倍处理。而高度则需要保持原貌不变的。
据此而言:“竖向缩小”就没有道理喽!"非宽银幕镜头摄影下的图片,不能去做横向再展宽的,因为没有意义。
江老师帖:https://www.filmaker.cn/forum.php ... 7822&extra=page%3D1
另影友收集的变形宽频拍摄资料:https://www.filmaker.cn/forum.php ... =1&extra=#pid314763

按你的设置方法,那么松下GH4的最新2.0固件升级,里面的4:3 尺寸: 3328 x 2496 模式不就是为了变形宽荧幕镜头而专门准备的吗?若按GH4的4:3拍摄,是否也应是纵向压缩成:3328X1248?

松下GH4固件介绍:http://chuansongme.com/n/775931

KineMINI4K 固件升级3.2 支持3K/变形宽荧幕:
https://www.filmaker.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=55554

怎么这些固件升级都教的是横向拉伸.




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我的意思是后期横向拉伸是对横向像素有损失的,其并不是真正的3840分辨率,这个像素是打了折扣的。  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:28

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发表于 2014-12-23 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 天才与白痴 于 2014-12-23 22:22 编辑
skyeykyz 发表于 2014-12-23 21:28
按您这样说的话,我用MB的减焦增光环,相当于横向纵向都是0.58X的压缩,不是相当于接近4K了吗。。。

我记得 一个 坛友 是这样说的。  

2014-12-23_22-16-32.jpg


2014-12-23_22-19-29_副本.jpg

2014-12-23_22-19-55.jpg


2014-12-23_22-20-23.jpg





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老国防 发表于 2014-12-23 22:10
引用接触变形镜头多年的江老师的话:
"如何处理宽银幕摄影图片,是拉还是缩小?需要依据宽银幕电影镜头的 ...

我的意思是后期横向拉伸是对横向像素有损失的,其并不是真正的3840分辨率,这个像素是打了折扣的。

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看来用变形镜头拍摄,在输出视频时有两中选择: 1,横向拉伸成:3648X1080 2,纵向压缩成:1820X540 两种方法,各人选择吧.  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:40

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 楼主| 发表于 2014-12-23 22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 老国防 于 2014-12-23 22:56 编辑
画笼 发表于 2014-12-23 22:28
我的意思是后期横向拉伸是对横向像素有损失的,其并不是真正的3840分辨率,这个像素是打了折扣的。

看来用变形镜头拍摄,在输出视频时有两中选择:
1,横向拉伸成:3648X1080
2,纵向压缩成:1920X540(我最先的测试就是用此方法输出的:https://www.filmaker.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=53099)
两种方法,各人选择吧.
本人处以好奇试用,还在向各位学习中.欢迎大家探讨.

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发表于 2014-12-24 13:43 | 显示全部楼层
国防兄,我经常看你关于变形镜头的帖子,想了解下这些变形镜头能适用焦段是多少(等效35),还有,有关于SLR MAGIC这个镜头的试用么?想买,可惜卖家都不知道啥东西

点评

SLR MAGIC变形镜头是1.33X的,宽度没2X的宽,此镜头全幅机可能可配30MM的镜头,较广.但我没有试过,看你是否喜欢比16:9稍宽的宽屏. 全幅16H 2X变形镜头配85MM的镜头,左右扩大2X后大约为横向45MM的广角(高度不变).以此类  详情 回复 发表于 2014-12-24 20:31

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 楼主| 发表于 2014-12-24 20:31 | 显示全部楼层
︶ㄣ泃呺︻◣ 发表于 2014-12-24 13:43
国防兄,我经常看你关于变形镜头的帖子,想了解下这些变形镜头能适用焦段是多少(等效35),还有,有关于SL ...

SLR MAGIC变形镜头是1.33X的,宽度没2X的宽,此镜头全幅机可能可配30MM的镜头,较广.但我没有试过,看你是否喜欢比16:9稍宽的宽屏.
全幅16H 2X变形镜头配85MM的镜头,左右扩大2X后大约为横向45MM的广角(高度不变).以此类推半幅,M43,BMPCC等镜头.

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发表于 2014-12-25 11:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 千里江陵 于 2014-12-25 12:00 编辑

横向拉伸200%,不是臆想出来的,是有理论根据的!
建议参考一下电影宽银幕电影胶片摄影原理,和宽银幕电影放映原理,就不会存疑喽!
————江千里

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发表于 2014-12-25 11:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 千里江陵 于 2014-12-26 12:19 编辑

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