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楼主 |
发表于 2014-7-29 06:26
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批谈不上,谈谈看法吧。优点大家有目共睹,特效好,思路好,那些我就不多说了,就说我觉得可以改进的地方。
你的这个思路和题材,基本上就是考验细节和节奏,第一场戏你用了一个镜头的远景,固然体现了特效的效果,但是没有死前经历的那些细节出现,未免有些遗憾。想想类似题材的电影,每部都是第一次发生的时候拼命的给细节,越多越好,后面的呼应从这些细节里每次找一些呼应,这也是这种题材的一个模式了吧。目前你给出这些细节的方式,是男主看病时的回想。而在这之前,大家只看到了一个远景,很难把这些细节一下子就完全对应上,我觉得这一段可以调整,如果把梦境的镜头好好调整,既给出细节,又体现特效,那么医生一场戏完全可以删去,直接梦中惊醒就ok了。
梦中不该出现死神,就到主角死亡结束。一是主角已死,主观是不该看到死神的,二是死神出现和他的死因(真实发生的事件)并无关联,此处出现感觉没有作用甚至还有点不合理。
最后死前的剪接是我觉得很棒的,也是这部片子我看好的主要原因。
结尾死神的出现其实没什么意义,也没法给影片提升一个高度。甚至我觉得还low了一些。如果要往destiny上靠,这种死神设计的桥段不太能吸引人,因为梦到了再发生已经是超自然了,再用超自然收,就不会有意外感和新鲜感了。没仔细想过该怎么收,反正第一反应是往前面的一些细节上靠,工作啊(休息不好总做梦的原因),德国冠军啊(让他醒来的原因)。不管最后结尾怎么改,前面 都相应的要做调整。比如,你可以让他死后手里掉出一张德国队冠军,或者德国队7-1的彩票,这是一种反讽的结局,那前面就该加个细节描写他打算用自己的梦中信息一赌。反正调整一下结局应该可以比现在更亮一些。
个人意见,说错了莫见怪。 |
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