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[器材销售] Media Composer Magic 让《霍比特人》三部曲生动鲜活

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2014-3-17
发表于 2014-4-19 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jjwuxi 于 2014-4-19 16:56 编辑

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Media Composer 开辟了技术的新天地

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       彼得•杰克逊的《霍比特人》系列是近期最受万众瞩目的电影三部曲之一。 为了能让这部深受读者喜爱的小说在银幕上活灵活现,杰克逊导演不仅利用了开创性的技术,还依托了资深专家的共同努力。 帮助导演实现这一宏伟目标是他的长期合作者,Jabez Olssen。他于 2000 年第一次与导演合作,当时身为《指环王》三部曲的助理剪辑师和操作员。 Olssen 现已晋升为《霍比特人》三部曲电影的御用剪辑师,他成功的秘诀就是 Media Composer。

五个月完成剪辑

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        如同《指环王》系列一样,《霍比特人》的制作被压缩在 18 个月的拍摄时间内。 在这个庞杂浩大的工程中,涉及多达 60 台用于立体 (3D) 拍摄的 RED EPIC 数字影院摄像机。 更紧迫的是,日程表仅腾出了 5 个月的时间留给 Olssen 在制作之后完成剪辑工作,以应对《霍比特人: 意外之旅》的影院首映。

       为了能准时交付,Olssen 寄希望于一套由 Avid 装备构成的后期制作基础架构。 在剪辑的工作流程中,拥有 13 台 Media Composer 工作台,其中 10 台配备了 Nitris DX 硬件。 所有的制作设施均使用光纤联网,并连接到可提供 128TB 共享存储空间的 Avid ISIS 7000。 存储空间至关重要 - 三部电影的镜头总长达 2200 小时,相当于 2400 万英尺长的胶片。


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       剪辑团队由 8 位助理剪辑师组成,包括 3 位视觉特效剪辑师。 他们所使用的生产线与电影项目相似。 Olssen 解释说:“我们将 RED 摄像机的媒体文件看作是数码底片, 彼得的 Park Road Post Production(Park Road 后期制作公司)用作数字实验室。 他们从现场取走 RED 媒体,并生成样片给助理剪辑师,助理剪辑师随后会将片段同步、分剪并整理至 Avid 项目。 鉴于我们都处在 ISIS 的共享存储空间中,我可以访问素材库和片段。只要他们准备完毕,我甚至可以在拍摄现场进行访问。 借助 Avid 工作流程,处理 RED 文件与标准的电影制作别无二致。”

轻松剪辑

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       在《霍比特人》三部曲的制作过程中,Olssen 深入体会到了 Avid 系统所提供的灵活性。 他说:“连接到 ISIS 的光纤通道,能让我们在距离更远的地方工作。 这样我就可以在拍摄现场使用便携式 Media Composer 系统进行工作了。”

      最新一代的技术同样也提供了物质享受。 Olssen 继续说道:“我们拥有一辆配备了舒适的移动剪辑室的野营车。 我们称之为 EMC-‘移动剪辑指挥车’。 它能让我们在制作间隙快速地在屏幕上进行剪辑。”

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       主剪辑室为杰克逊导演配备了一套成熟的 Media Composer 系统,配备的 Nitris DX 硬件连接了一个 103 英寸的超大等离子屏幕。 最初的计划是在 2D 模式中进行剪辑,然后在 Avid 中定期合并场景以对位成屏幕放映的立体版本。 但他们却反其道而行之,采用了不同的方法。 Olssen 解释说:“彼得对在 2D 模式中剪辑影片感到很满意。 鉴于还是有大部分影院会放映电影的 2D 版本,这么做同样重要。但每过几周,Park Road 后期制作公司就要对位成 48fps 的立体版本以供我们在屏幕上剪辑。 尽管我们经常需要在影片以 3D 形式上映前对剪辑进行微调,但我们要做的修改仍比预期的要少。 这样就可让我们摆脱传统的小电视监视器,而直接在 103 英寸的屏幕上使用 Media Composer 对剪辑进行评判。”

深入了解 Media Composer

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   《霍比特人: 意外之旅》中有多个由计算机生成的角色,包括咕噜姆(安迪•瑟金斯饰演)以及阿索格(马努•贝内特饰演)。 这些角色全都由表演捕捉技术创建而成,即通过拍摄演员的真人表演,然后使用 CGI 技术动画显示角色的模型。 对于 Olssen 而言,剪辑咕噜姆和阿索格的场景绝对是门技术活,但 Media Composer 能轻松胜任这一挑战。

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     Olssen 说:“形象化咕噜姆的场景非常简单,因为扮演者安迪•瑟金斯是通过真人拍摄的镜头捕捉的。 但是其他角色,例如阿索格,是在表演捕捉阶段中单独拍摄的,这就需要我们将单独的素材分层进入单个镜头。 我们在时间线中按垂直和水平方向进行剪辑。 在早期,许多场景都是由真人和占位符动画拼接而成的,所以我使用了 PIP 特效来叠置组成部分以确定场景的计时。 自然地,我必须制作一系列临时的绿幕作品。 矮人都是由正常身高的演员扮演的,所以在许多场景中,我们必须将他们按比例缩小,然后在镜头中重新定位。”

搞定一部,还剩两部

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《霍比特人》的粉丝正焦急地期待该系列的后两部影片问世,这就意味着 Jabez Olssen 依旧面临重担。 许多剪辑师都对长期项目中要升级软件非常不情愿,但 Olssen 却不这么认为。 他说:“事实上,我非常喜欢升级换代,因为我太期待新功能了。 其他非线性编辑软件包对于单人工作而言或许是个不错的选择,但是对于庞大的视觉特效电影来说,只有 Media Composer 才是最合适的软件。 你无法低估让所有助理剪辑师打开同一项目和素材库的价值。 灵活可靠的 Media Composer 能让我们在紧凑的日程安排中交付出像《霍比特人》一样极富挑战性的电影,并且它也从不我们失望。”



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发表于 2014-4-20 08:31 | 显示全部楼层
去过他剪辑室采访过他
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