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[BMD俱乐部] Blackmagic Design助力英雄联盟和无畏契约游戏总决赛

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BlackmagicDesign官方新闻

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2015-1-8
发表于 2025-3-15 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Mira! Broadcast是一家专注于电子竞技和娱乐内容制作与分发的制作公司。他们在本年度《英雄联盟》和《无畏契约》总决赛节目播出制作中使用了一整套Blackmagic Design方案。而且,他们在现场直播中还加入了Blackmagic Replay慢动作回放系统,将电子竞技比赛中的精彩瞬间通过ATEM切换台实时呈现给所有观众。
这家公司不仅以制作世界级比赛而闻名,还是西班牙本土电子竞技团队Movistar KOI背后的技术力量。最初,知名主播Ibai Llanos和足球明星Gerard Piqué共同创立了KOI,在与西班牙电信巨头Movistar建立战略伙伴关系后,战队更名为 Movistar KOI,并在《英雄联盟》LEC联赛中保持中上游竞争力。

本年度《英雄联盟》和《无畏契约》总决赛在Madrid in Game园区举办,是粉丝们最期待的赛事之一。在这场比赛中,Mira! Broadcast选用了由ATEM 4 M/E Constellation HD现场制作切换台、Blackmagic URSA Broadcast G2广播级摄影机及Blackmagic Replay慢动作回放解决方案组成的现场制作流程,最终以1080p 50fps格式制作和播出。

Mira! Broadcast的技术经理Jesús De Lucas说,这场比赛的制作给他们带来了许多挑战。“我们当时不仅要处理大量的视频输入,比如选手的竞技画面、现场观众的反应、解说镜头以及VTuber内容,还要实时管理动态图文。”

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每场比赛都有两支五人组成的战队在高性能PC上同场竞技,主播出由园区的主控制室(MCR)制作。这个控制室部署了一台ATEM 4 M/E Constellation HD现场制作切换台,还搭配了ATEM 2 M/E Advanced Panel 20控制面板。“这款切换台可以同时处理多路游戏画面的信号,不用担心分辨率或是帧率的问题,非常适合处理这种复杂且快节奏的赛事活动。”

他补充说:“我们还使用了ATEM Constellation的SuperSource功能,利用它的分屏和画中画布局来丰富画面内容。同时,自定义键控和宏命令也让我们可以快速应对突然出现的精彩瞬间。”

机架上的矩阵相当于信号中枢,所有的输入信号都由Blackmagic Videohub 40x40 12G矩阵来指派,然后用一台Blackmagic Videohub 20x20 12G矩阵将直播信号分配到场地的各个辅助屏幕、VIP区域以及观众席区域。

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为了避免意外发生,他们还设计了一套备份工作流程,包括双通道编码和冗余网络。据De Lucas说,他们将一台ATEM SDI Extreme ISO现场制作切换台作为备用设备,主要作用是为解说员和分析台提供备用信号源,以便在主设备出现问题时进行覆盖支持。

Blackmagic Replay慢动作回放功能在本次总决赛的现场制作中也发挥了重要作用。摄制组使用多台HyperDeck Studio HD Plus广播级录机搭建了一套Blackmagic Replay慢动作回放解决方案,这样就很容易将SDI摄影机的信号和电子竞技中的游戏画面直接录制到Blackmagic Cloud Store Max网络存储上。“我们把HyperDeck和Cloud Store硬件连接到10GbE交换机上,不仅实现了低延迟录制和播放,还能确保回放片段可以立即播放。”

处理回放的工作人员熟练使用DaVinci Resolve Replay Editor来标记关键时刻(设置兴趣点POI),再对片段进行修剪、慢放或者重新调用等操作。紧接着这些被选中的回放内容就会立即从DaVinci Resolve发送到ATEM切换台,再通过UltraStudio 4K Mini进行实时播放。

近十年来,Mira! Broadcast凭借Blackmagic Design的产品和技术从容应对电子竞技类制作中出现的各种挑战。De Lucas说:“随着赛事越来越多元,制作的复杂度也在逐步提升,但是Blackmagic Design提供的整套解决方案或者说是它的生态,让我们可以在小型的临时场地或者大型的体育场馆都应对自如。”

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