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[BMD俱乐部] 初识Fairlight页面的Ambisonics沉浸式音频制作工具

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2015-1-8
发表于 2024-11-12 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Ambisonics沉浸式音频制作工具DaVinci Resolve 19全面支持Ambisonics全景环绕声的录制、混音、监听和交付,提供了从1阶到5阶的Ambisonics总线和轨道、原生效果处理、2D和3D球形全景声像调整、双耳监听、动态检视器技术监看以及头部跟踪支持。
首先,什么是Ambisonics?
它是一种能够在听众周围准确重现整个声场的全景环绕声音频格式。

在沉浸式音频方面,DaVinci Resolve 19改进了MPEG-H和杜比全景声工作流程,并且全面支持Ambisonics空间音频录制、混音和交付输出。今天我们分享的Ambisonics,不是单一的某个插件,而是可用于Ambisonics沉浸式音频制作的一系列工具。

偏好设置
在我们开启“Ambisonics”之旅前,有一个很关键的设置。


打开「偏好设置」,在「系统」中找到「视频和音频I/O」菜单,在「沉浸式音频」面板中,勾选「启用Ambisonics」。建议,重启DaVinci Resolve。

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现在,我们就可以使用所有的Ambisonics工具了。

Ambisonics轨道和总线
切换到Fairlight页面。这里,我们创建一条新的时间线进行演示。

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在DaVinci Resolve的Fairlight页面中,默认我们可以创建1-5阶的Ambisonics轨道和总线。

如何调整轨道格式或创建新的Ambisonics轨道?

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在音频轨道上选中“音频轨道A1”,右键单击,在弹出的菜单中,选择“添加轨道”或者“更改轨道类型至”,然后选择“Ambisonics”。这里可以看到DaVinci Resolve可创建的1-5阶Ambisonics轨道,可根据需要进行设置。

如何调整总线格式?

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在顶部导航栏中找到“Fairlight”菜单,选择“总线格式”,在弹出的“总线格式”选项卡中,单击“Bus1”,选中总线Bus1,点击格式右侧的“小三角”图标,可根据需要调整“Bus1”的总线格式,比如选择“Ambisonics”>“Ambisonics 3rd order”>“OK”。

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如果点击左下角的“添加总线”按钮,可以创建新的Ambisonics总线,比如这里的“Bus 2”。

监听Ambisonics轨道和总线

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在“时间线”面板的右上角,有一系列音频监听的按钮。如上图所示,我们可以根据实际的交付要求和音箱配置来选择相应的监听格式,比如这里的2.0、5.1、7.1.4等等。

如果我们使用耳机,可用“Binaural”双耳监听模式来体验沉浸式音效。

启用“音频表”和“调音台”

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如上图所示,我们为音频片段创建了1阶Ambisonics轨道和总线。点击时间线面板上方的“音频表”和时间线面板右侧的“调音台”,可以激活这两个面板。

启用“Ambisonics Meter”

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方法一:
打开“特效库”面板,找到“音频特效”,点击“Fairlight FX”,在列表中找到“Ambisonics Meter”插件,将其拖拽到音频轨道A1上的音频片段上,会弹出一个图表。该图表有两种显示声音强度和位置的模式,分别是Power Map和Sonar(声呐)模式。

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如图所示:Power Map模式

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如图所示:Sonar(声呐)模式

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点击“···”图标,可切换音频表模式


方法二:
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来到时间线面板右侧的“调音台”,在“A1”通道条中找到“特效”选项,点击“+”号图标,在弹出的选项卡里选择“Metering”>“Ambisonics Meter”插件,也会弹出同样的图表。

切换音频表模式:
添加完该插件以后,除了点击图标右上角的“···”图标,可切换音频表模式外,还可以选中该片段,打开右侧“检查器”面板,在“特效”选项卡中同样可以切换。

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在检查器的“特效”选项卡中切换音频表模式


启用“360度检视器映射”

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打开“音频表”面板,点击检视器左下方的控制按钮;

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在下拉菜单中启用Fairlight检视器中的「360度检视器映射」,便于查看动态的强度分布图或者声呐图。它还支持第三方Ambisonics头部跟踪和插件。


启用“Surround Analyzer”
在DaVinci Resolve中,还有“Surround Analyzer”插件,可以显示被测音频的空间图像,指示声音辐射的方向,展示信号中所有与环绕声道有关系的信号。

我们将“Surround Analyzer”环绕声分析器添加到调音台中的“A1”通道条中。

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在“A1”通道条中找到“特效”选项,点击“+”号图标,在弹出的选项卡里选择“Metering” > “Surround Analyzer”。

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这是一个高度可视化的环绕声分析器,因为它的形状是流体的,所以通常也被称为“水母仪表”,表示的是声场从中心(在左右之间传播,主声音在“幻象”中心)分别向最左边或最右边移动。无论声像位置如何变化,轨道的电平表都保持不变。

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启用“空间方位检视器”
DaVinci Resolve中还有一个“Space View”(空间方位检视器),可以帮助我们将3D音频轨道可视化,便于监看高阶Ambisonics音源,以及它们与其他声音和环境的交互关系。

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打开顶部导航栏的“Fairlight”菜单,在其中找到“沉浸式音频”,选择“空间方位检视器”。

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如何进行声像控制?
什么是声像控制?
声像控制指的是在全景声场中放置轨道音频。该控制可用来组合不同音频元素的空间位置布局,这和电影摄影师对镜头画面进行构图是一个道理。

DaVinci Resolve的剪辑和Fairlight页面中都包含了先进的声像控制,支持2D(立体声)音频、多声道环绕声,以及3D球面声像定位。

2D音频声像控制
我们新建一条立体声轨道“音频A2”,并“独听”该轨道。

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打开右侧的“调音台”面板,找到“声像”选项卡,双击轨道的声像控件打开“音频声像”控制窗口。

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点击“声像”前的按钮,启用“声像”,目前显示的是“2D”模式。

“音频声像”窗口中的控制同时适用于2D(立体声)、传统的5.1声道、71环绕声配置和3D球面声像定位,具体根据我们的设置和项目而定。

声像控制中的绿色圆点代表的是每个声道的扬声器布局和位置。蓝色小方块是控制柄,可以用它来把声音移动到单声道或多声道轨道扬声器之间的特定位置。(如图所示,轨道的声像控制目前处于默认位置,其左右声道分别位于左上角和右上角,中间的蓝色控制柄和左右两个绿色圆点等距。)

此时,图表的中心代表的是听者的感知,听者可以从这个位置听到环绕声中不同位置所放置的声音。顶部中心位置是蓝色平移手柄的默认位置,也就是我们常说的幻像中心,因为它代表的不是一台真实存在的扬声器,而是中央扬声器的幻像。在图表中,按照上、右、下、左位置顺时针分布的F、R、B、L四个小字母分别对应的是全景声场中的前、右、后、左位置。

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音频轨道在全景空间中的放置位置对应的就是听者对每个声音来源的定位。
  • “展开”控制可用来调整链接的源;
  • “发散”控制可决定环绕声混音中音频信号在其他扬声器的延伸情况;
  • “混响“控制可决定一个轨道中有多少声音会被发送到低频效果 (LFE)扬声器。


3D音频声像控制
3D音频声像控制可实现基于对象的空间音频位置分布。

启用“3D”模式:
和标准环绕声的声像控制一样,这些控制也有一个声像调节窗口,可根据听者的感知声场显示较大的3D方位显示,以蓝色圆球代表轨道音频在声场中放置的位置。

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声像调节窗口右侧是2D的“前方”、“侧面”以及“顶部”声像调节控制,可以将声音放置在特定轴线。我们可以尝试不同的声像调整,在声场内移动代表声音的圆球,或通过右侧和下方的控制按钮进行调整。
  • “前方”声像调节可控制水平左右以及垂直上下轴。
  • “侧面”声像调节可控制前后和上下轴。
  • “顶部”声像调节可控制左右和前后轴。


启用“球形”、“3D”模式:


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一旦启用了“球形”模式,那么在右侧“调音台”面板上可以看到新的声像区图案。

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希望以上列举的一系列Ambisonics沉浸式音频制作工具,能够帮助你将音频声像调整到3D空间中的特定位置,获得沉浸式的听觉体验!感兴趣的朋友,可以下载DaVinci Resolve 19进行体验。

网盘下载
这里附上DaVinci Resolve软件合集,可通过以下百度网盘链接下载。注意,本网盘链接DaVinci Resolve 17.4及以上版本,请打开子文件夹仔细查看想要下载的版本号,然后选择与电脑系统匹配的安装包进行下载。

DaVinci Resolve网盘下载链接
https://pan.baidu.com/s/17QusBYkvUhTW-3t1YFm0Xg?pwd=club
提取码: club



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