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[BMD俱乐部] 掌握这几个超实用的技巧,轻松搞定“对白轨道”清理任务!

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2015-1-8
发表于 2024-11-6 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式


上一期《在DaVinci Resolve“对白轨道”中如何执行“棋盘格编辑”》一文里,我们了解了“对白音频编辑”的主要工作,初步认识了“棋盘格编辑”的含义,以及使用键盘快捷键执行“棋盘格编辑”的操作方法。今天继续完成“对白轨道”的清理任务。
那我们要清理的是什么呢?
虽然我们现在已经把对白片段按照不同的角色分割和移动到单独的轨道上,基本完成了对白轨道的“棋盘格编辑”,但是在专业的工作流程中,还需要考虑有些音频片段中记录了前期拍摄中的一些声音应该如何处理,比如呼吸声、叹息声、吸鼻子、笑声等等,以及麦克风收录的衣服摩擦声、脚步声等其他自然发生的、前期拍摄到的声音(nat sound)。我们的清理工作基本上就是围绕这些展开的,还包括一些没有剪干净的声音。

其实修剪工作很简单,我们主要介绍的是如何通过Fairlight页面里的一些小工具和小技巧来放大“问题”和解决“问题”。本期主要内容如下:
准备工作
  • 选择合适的“时间线滚动”模式找“问题
  • ”在时间线中修剪声画同步的音频
  • 放大时间线面板和音频波形来修剪
  • 使用“循环慢搜”搓擦预览音频





准备工作

我们打开准备好的时间线,并切换到Fairlight页面。

001.jpg
初步完成“棋盘格编辑”的时间线


选择“时间线滚动”模式

点击“时间线”左上角的“时间线显示选项”,找到“时间线滚动”模式,会发现这里提供了三个选项,分别是:
  • “无滚动”模式“
  • 页面滚动”模式“
  • 固定播放头”模式


002.jpg

1 将“播放头”移动到“A3轨道”中第一个片段上。这是场景对白中ADA的第一句台词。

2 水平放大,直至仅看到“A1轨道”上两个橙色片段,“A2轨道”上两个黄色片段和“A3轨道”上三、四个深棕色片段。

003.jpg

可通过调整缩放级别,在播放中聚焦于特定的片段,如果“播放头”到达了“时间线”可见区域的尾部时会怎么样?

切换到“无滚动”模式

当我们切换到“无滚动”模式,点击空格键,从当前位置开始播放。“播放头”会从左至右移动,当从“时间线”可见区域右边缘消失时,页面看起来没有什么变化,音频仍然在播放中。

切换到“页面滚动”模式

当我们切换到“页面滚动”模式,点击空格键,从当前位置开始播放。当播放头到达“时间线”可见区域右边缘时,“播放头”会瞬间跳回可见区域左边缘,就像是翻书一样,继续向右移动,正常连续播放。

004.jpg


切换到“固定播放头”模式

在大多数音频编辑工作中,我们会使用前面两种播放模式,但当我们想要流畅播放“时间线”,全神贯注监听片段的声音和查看音频波形的时候,就可以启用“固定播放头”模式。这个模式非常适合监听和监看片段,并且可以提前查看接下来要播放的片段内容。

005.jpg

备注 在“固定播放头模式”下,可以使用J、K、L键,或左右拖拽“时间线标尺”, 向前或向后滚动“时间线”。要将“固定播放头”移动到另一个位置,必须在 “时间线显示选项”中关闭“固定播放头模式”。

找问题

当片段从固定的“播放头”之下滚过时,注意监听当前播放的声音,以及查看后面即将播放的片段。

006.jpg

播到这里的时候,我们发现Philip的对白片段里有一些错误和没有修剪干净的地方。比如上图中包含“went space walking”这句话的对白片段头尾都需要修剪。

为了清理这个片段,我们需要回到正常播放模式。(下次还需要监听音频和监看波形的时候可以再次启用“固定播放头模式”播放)


在“时间线”中修剪声画同步的音频

接下来,我们要放大“A2轨道”中的这个有错的片段,对其头尾进行修剪清理。

注意  这里的音频内容已经进行了声画同步,如果移动了音频片段,就会破坏声画同步,而且这个片段是位于同一“轨道”中的两个片段之间,在修剪一个片段时,必须注意不能因操作失误而影响到另一个片段。

1 打开“时间线显示选项”菜单,选择“无滚动”模式。

2 将“播放头”移动要处理的片段上。水平放大,直到能看清“播放头”下的片段,以及它两侧的邻近片段。

3 右键点击该片段,依次选择“片段色彩” > “黄绿”。

007.jpg

在当前的时间线大小下,可以看到部分音频波形头尾被切掉了。这里用黄绿色标出来,方便识别当前正在编辑的片段。

4 按下R键,进入“范围选择模式”。在“A2轨道”的片段周围拖拽一个矩形选框,从01:01:06:00到01:01:11:00。然后按下A键,返回标准“选择模式”。

008.jpg

提示 可以在“时间线”面板左上角的时间码显示中查看入点和出点时间码,在拖拽选框时做为参考。

在这段对白附近标记入点和出点,将当前片段前后的一些台词包括在选区中,然后就可以确定哪些台词有错,以及如何在不破坏其他片段的情况下进行修正。当然,也可以直接使用“I”和“O”来标记出入点。

5 如有必要,可以打开“循环播放”功能,反复监听几次这段内容后,停止播放。

主要有两个问题:
  • 第一个编辑点附近,语句不完整
  • 第二个剪辑点附近,Philip的气息声被切掉了


提示  如果需要修剪链接到视频的音频片段,在开始修剪前,最好在“时间线工具栏”中取消选择“链接”。否则,当您在“Fairlight页面”中修剪链接的音频的同时也会修剪其链接的视频。

6 将黄绿色片段的头部向左拖拽,使其完整地包含“you.”这个词。延伸片段时,可以以音频波形为参考。

009.jpg

7 将黄绿色片段的尾部向左拖拽,直至完全移除片段尾部那个不完整单词的音频波形。

010.jpg

8 从入点播放到出点,监听“时间线”中的剪辑。在播放过程中,可以从检视器中观察演员的台词表演,不要太关心片段之间的空隙,因为这些空隙会在后续的工作流程中进行填充。

9 按组合键Option+X(MacOS)或组合键Alt+X(Windows),清除入点和出点。

修复了这些没有剪干净的对白片段后,还有一个问题也是比较常见的,就比如对白片段里的气息声。

经验不足的对白音频编辑可能会把演员有意为之的气息声(常常是有效的表演部分),当做不应出现的噪声一并移除。这样会使对和表演变得索然无味。当我们发现角色的气息声、吸气或呼气声是表演的一部分时,可以考虑把它们适当保留在对白中。

但如果配音演员发出了过大的气息声,或由于感冒或鼻窦问题而发出过响的嘶嘶声或喘息声,我们必须设法降低这些气息声,或换之以不太响的正常气息声。但也不要完全移除它们。

这三种情况下,建议大家从画外音/对白录音轨道中完全移除所有气息声:

1. 商业广告画外音,关于产品或服务的广告词本身的内容比说话人的身份更加重要。这种情况下,鉴于所使用的麦克风类型和话音录音的亲和度,气息声会扰乱主要信息的传递。因为在商业广告影片中,产品信息最重要。


2. 当角色不是真人,例如是ADA这样会说话的智能计算机时,该怎么处理呢?很显然,计算机不会呼吸,因此ADA的画外音台词中不应该存在不真实的气息声。


3. 当角色是活人,但基于影片的科幻主题,她说话时不应该有气息声。(或者角色之间通过心灵感应交流时,对白不需要通过话音来交互。)


无论是哪种情况,需要尽量使角色的台词效果更加符合剧情和角色本身。例如,当美人鱼角色使用腮在水中呼吸和说话时,此时的话音中应该带有水流声(而不是气流声)的效果。

放大时间线面板和音频波形来修剪

在放大的音频波形上更容易进行修剪。在“Fairlight页面”,有这些按钮、快捷键或者选项可以来缩放时间线和音频波形,同时不影响音量。

垂直/缩放滑块

011.jpg

垂直滑块:放大/缩小音频轨道
缩放滑块:放大/缩小时间线

键盘快捷键


水平放大时间线:
  • “Command”+“+号”(MacOS)
  • “Ctrl”+“+号”(Windows)


水平缩小时间线:
  • “Command”+“+号”(MacOS)
  • “Ctrl”+“+号”(Windows)


三键鼠标操作
可以按住Option+Command键,转动鼠标滚轮(或中键),放大/缩小音频波形的缩放级别。


缩放预设
点击“时间线显示选项”按钮,找到“缩放预设”,会发现这里提供了7个选项,可以放大/缩小时间线。

012.jpg

缩放选项
右键点击黄绿色片段,依次选择“轨道音频波形缩放” > “放大所选轨道”。可以自由多次使用这个方法,放大音频波形显示。

013.jpg

“轨道音频波形缩放”里有很多选项,可以放大/缩小所有轨道,放大/缩小所选轨道,重置放大/缩小所有轨道。

在放大的音频波形中,我们能清晰地看到由麦克风拾取的单独的气息音和房间音的波形。这样我们就可以使用前面的方法来修剪音频波形了。

014.jpg
015.jpg

使用“循环慢搜“搓擦预览音频

什么是“搓擦预览”?
“搓擦预览”是指在“时间线”中的一个音频片段上来回移动“播放头”来查听音频的操作。

016.jpg
这里按了“J”和“L”快捷键

如何开启/关闭“音频搓擦”?
点击Fairlight页面顶部的“时间线”菜单,在下拉菜单中可以开启“音频搓擦”预览功能。按J、K、L键或在“时间线标尺”上拖拽“播放头”,即可进行搓擦预览。

017.jpg

  • 快捷键:按下组合键Shift+S也可以开/关“音频搓擦”功能。
  • 开启/关闭“音频搓擦”的区别在于:开启时,搓擦预览时能听到对白的声音,处于关闭状态时,搓擦预览是静音的。


我们为什么要花这么多功夫来修剪片段里的气息声呢?因为,除了编辑对白和处理气息声,对白音频编辑还负责移除对白片段里的噪音,比如唇音和舌音。而这些声音的音频波形都是很细小的,为了更好地找到它们,我们可以使用“循环慢搜(Loop Jog)”搓擦预览功能,精确地确定需要修剪的量。

那什么又是“循环慢搜”呢?
开启循环慢搜搓擦预览时搓擦“播放头”,可进行采样级别的音频预览,也就是可以更精确地修剪音频片段。

018.jpg

依次选择“时间线” > “Loop Jog ”,启用“循环慢搜”模式。
  • 在DaVinci Resolve 19中,“Loop Jog”在中文界面中显示为“循环播放”,位于“音频搓擦”选项的下方。


在同时开启了“音频搓擦”功能的情况下,我们在片段上搓擦“播放头”时,就能听到更多细节了,比如一些细微的唇齿声和气息声。而我们听到的快速重复的声音是播放头前80毫秒长度的采样的预览。因为,默认设置就是80ms(毫秒)。

如何调整“循环慢搜”的设置呢?

1 按组合键Command+(, 逗号)(MacOS)或Ctrl+(, 逗号)(Windows),打开“偏好设置”面板。

2 点击“用户”按钮,在边栏中点击“Fairlight”选项卡。

019.jpg

在Fairlight的“General Settings(通用设置)”面板中,包含了两项设置:
  • “循环慢搜Jog对齐”下拉菜单“
  • 循环慢搜Jog宽度”数据输入框,默认设置为80ms(毫秒)


3 将“循环慢搜对齐”更改为“Pre”,循环慢搜宽度默认,点击“保存”。

020.jpg

修剪开头/结尾

我们可以慢慢向前搓擦预览舔舌音,并反复循环查听。
  • 可以手动进行修剪,将片段头或片段尾拖拽到“播放头”位置;
  • 可以使用顶部导航栏“修剪”菜单中的选项,来修剪片段的开头或结尾。
  • 可以按下组合键Shift+([左括号)或Shift+(]右括号),将已选片段开头或结尾修剪到“播放头”位置。


021.jpg
这里按了“J”和“L”快捷键

提示 在尝试识别并修剪低电平的声音时,建议提高片段音量。完成清理后,再将音量重置为默认值即可。

我们利用以上这些放大“问题”的方法,可以逐一去找到要修剪的,不适合保留在时间线上的对白片段,完成“对白轨道”的清理任务。更好地是还掌握了Fairlight页面中的几个新工具的使用方法和技巧,希望这些内容对你有用!


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