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[BMD俱乐部] 技巧篇 | 在Fusion页面绘制虚线

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2015-1-8
发表于 2024-4-26 23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
001.jpg

本期看点

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在上一期《基础篇 | 使用关键帧和修改器设置动画》中,我们分享了复古风格旅行地图的创建方法,不仅在地图上标示出飞机的飞行轨迹,还为地图添加了风格化的滤镜。

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假如把案例中绘制的带圆点的路径变成由短线组成的虚线,该如何实现呢?

004.jpg

通常,我们要在Fusion页面绘制这样一条虚线,很容易想到使用“Text+”文本工具,通过填充无数个“-------”符号,来实现类似的效果。

今天我们分享另外一种更简便、调整更灵活的方法,需要用到两个工具:
● “Mask Paint 遮罩画笔”工具
●  “Polygon多边形”工具

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——  准 备 工 作  ——


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这是上一期创建旅行地图的节点图,我们在此基础上进行修改。

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1 删除“Paint 1”、“Transform 1”节点,在“Merge 1”节点后添加“Merge 3”节点,用于连接我们接下来要绘制的虚线。

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2 在“Merge 3”节点上方的空白区域单击,然后按“Shift+空格键”,在弹出的“选择工具”选项卡搜索栏中键入“Mask Paint 遮罩画笔”,选中该工具,点击“添加”。

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3 在创建的“MaskPaint 1”节点下方空白区域单击,然后在工具栏中点击“Polygon多边形”工具,添加“Polygon 1”节点;

4 将“MaskPaint 1”、“Polygon 1”节点连接到“Merge 3”节点的绿色“前景输入端口”上。


——  思 路 解 析  ——


准备工作做好后,接下来应该如何操作呢?

第一步,绘制与飞机运动路径相吻合的路径;
第二步,对路径细节进行参数调整;
第三步,创建与飞机保持相同速率出现的动画。


——  操 作 演 示  ——


前面我们在“Transform 2”节点,为飞机创建了平滑的运动路径以及关键帧动画,并将该路径设置了“发布”,这样别的工具也能使用这条路径了。

第一步:绘制路径

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1 选中“Mask Paint 1”节点。

按数字“1”,可在“检视器1”查看效果;单击检视器工具栏中的第5个工具——“Polyline Stroke (多边形折线笔刷)”,我们只需要在检视器中的任意位置添加两个控制点,就可以创建一条任意长度的线。

提示 “Polyline Stroke (多边形折线笔刷)”是一种类似贝塞尔(Bezier)的绘制工具,单击,即可添加绘制笔刷的控制点。有了多边形折线笔刷,我们就可以对其进行修改,使用飞机的路径来定义笔划的形状。

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2 在检查器中,打开“笔刷控制”,在“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上单击鼠标右键→选择“Connect to (连接到)→ Path1:Polyline (路径1:多边形折线)→ Value (值)”。

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3 选中“Polygon 1”节点。
在检视器中任意添加两个控制点,绘制一条路径。打开右侧检查器面板,“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上的关键帧已经被点亮,单击鼠标右键→选择“移除Polygon 1多边形折线”。

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4 继续在“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上单击鼠标右键→选择“Connect to (连接到)→ Path1:Polyline (路径1:多边形折线)→ Value (值)”。

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5 这时候,“MaskPaint 1”、“Polygon 1”节点上已经绘制好与飞机运动路径相吻合的路径了。


第二步:调整参数

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1 选中“Mask Paint 1”节点。

在“Inspector (检查器)”中“Modifiers (修改器)”选项卡的顶部,展开“Brush Controls (笔刷控制)”,调整“Soft (柔化)”笔刷的大小和柔化值;

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2 在此处的“Stroke Controls (笔刷控制)”中,将“Spacing (间距)”滑块一直向右拖动,直到在检视器中创建一条带圆点的虚线,我们可以看到圆点刚好像珍珠一颗挨着一颗排布在绘制的路径上。

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3 为了获得更理想的虚线间距,我们可以在输入框里键入比滑块范围更大的数值。这里,我们在“Spacing (间距)”的数字输入框中,输入“2.0”,并按Enter (回车)键确认。

那么,如何将虚线中的圆点转变为短线呢?

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1 选中“Polygon 1”节点。
在右侧“检查器”中可以看到“绘制模式”被激活,点击它,在下拉菜单中选择“Minimum”,此时,我们会发现“检视器”中并没有变化,这是因为我们现在还没有给绘制的路经添加“边框宽度”。

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2 在检查器面板中适当增加“边框宽度”后,检视器中已经开始显现由细小的短线构成的虚线路径,我们还可以对其进行更精细的调整。

提示 当“边框宽度”超过“Mask Paint 1”节点中绘制的圆点的直径以后,虚线的形态就会趋近于圆点。

所以,重点调整这几个参数,可以使虚线的形态达到最佳的效果。
● “Polygon 1”节点👇👇
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● “Mask Paint 1”节点👇👇
1. 调整此处的“大小”。

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2. 调整此处的“间距”。注意,不要轻易调整此处的“大小”,它是针对整个路径来调整大小的。

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第三步:创建动画

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如果想让虚线路径跟随飞机的飞行轨迹显现,我们可以选中“Mask Paint 1”节点,打开“Modifiers (修改器)”选项卡,在“Write On (书写)”的“End (结束值)”控制手柄上单击鼠标右键→选择“Connect to (连接到)”→“Path1:(路径1)→Displacement (位移)”。

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以上就是此类虚线的创建方法,简单几步就能实现,且可调空间很大。


——  更 多 玩 法  ——



玩法一:

我们在工作中还可以给人物创建类似效果的描边路径(仅示意)。

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1 添加“Polygon 1”节点,在检视器中描绘出人物的大致轮廓;在检视器的工具栏中,单击“Select All Points (选择所有点)”按钮, 然后按“Shift+S”组合键来平滑绘制的路径,或单击检视器工具栏中的“Smooth (平滑)”按钮,可以快速获得更加平滑的路径;

2 打开右侧检查器面板,“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上已经被点亮,单击鼠标右键→选择“移除Polygon 1多边形折线”;然后在“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上再次单击鼠标右键→选择“发布”。

3 新建“MaskPaint 1”遮罩画笔节点,并将输出端口连接至“Polygon 1”节点的蓝色“效果遮罩输入端口”,然后在检视器中任意绘制两个控制点,生成一条线;打开右侧检查器面板,进入“修改器”选项卡中的“笔刷控制”选项,在“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上右键→选择“Connect to (连接到)→ Path1:Polyline (路径1:多边形折线)→ Value (值)”。

4 通过调节“Polygon 1”的“边框宽度”、“MaskPaint 1”的“笔刷大小”、“间距”来调整虚线的形状和间距。

5 通过“Write On (书写)”的“End (结束值)”控制手柄设置路径动画。


玩法二:

我们还可以创建如图所示的带虚线的箭头,把案例中的“飞机”替换为“三角箭头”。

026.jpg

或者,把“三角箭头”替换为其他图案。

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注意事项:

1 给运动的对象绘制运动路径后,需要使用“路径”修改器,并将该路径“发布”,便于其他工具也可以使用这条路径。

2 路径“发布”以后,需要给运动的对象匹配运动方向。常见的操作是右键单击“Angle (角度)”→选择“Connect To (连接到)” → “Path1 (路径)” →“方向”。将“Angle (角度)”参数连接到“Path (路径)”修改器以后,就会自动定向该对象。

3 绘制虚线线段时,可以充分利用已发布的路径。常见的操作是打开对应节点的检查器面板,在“鼠标右键单击此处为形状设置动画”标签上右键→选择“Connect to (连接到)”→“Path1:Polyline (路径1:多边形折线)”→ “Value (值)”。

4 在为绘制的虚线线段创建动画时,常见的操作是打开对应节点的检查器面板,在“Write On (书写)”的“End (结束值)”控制手柄上单击鼠标右键→选择“Connect To (连接到)” → “Path1 (路径)” →“位移”。


玩法三:

如果绘制的路径不想设置为虚线(由短线组成),还可以将其设置为其他形状,那便只需要添加“MaskPaint ”节点即可。

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如图所示,在检查器面板中,可充分利用“笔刷形状”来设置路径形状。这里有五种类型可供选择,以第三种“图像”类别为例,“图像来源”提供了三种选择,点击“笔刷”,在下拉的菜单中选择笔刷“预设”,则可以得到如图所示的效果。通过对“MaskPaint”节点进行设置,我们可以做出丰富多样的路径效果,不妨多多尝试。


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