本帖最后由 ZUNZHENG 于 2020-12-3 11:52 编辑
电影在成形之前,是什么样子的?从最初创作者脑海中的概念发展到剧本中的文字,虽然已经将抽象的概念“跃然纸上”,但此时电影仍停留在创作者或读者的脑海里。从脑海的想像跃然银幕的过程,就是电影幕后制作的过程。
过去,电影人靠概念图、分镜、故事板、实体道具等等方式的辅助进行影片视觉呈现的规划。而电影技术发展至今,出现了一种“电影拍摄之前的电影”,它就是Previsualization,简称Previs,即电影前期可视化动态预览技术。简言之,Previs就是电影实拍前将计划拍摄的内容制成动画展示的一种预演,以肉眼可见的方式安排演员的走位、取景、机位、运镜等大致的拍摄要素,供导演、摄影指导等主创人员进行参考和完善。 工业光魔为《星际迷航:暗黑无界》制作的Previs
与之相对的还有Postvisualization,简称Postvis,通过将Previs整合到实拍素材中,可以让电影人提前预览视效效果。Postvis通常使用复杂的3D跟踪程序模拟实拍摄影机的运动,制作时还要了解片场尺寸,经过透视匹配等操作,将素材和3D虚拟场景匹配起来。这个阶段添加的所有内容均可快速操作和调整,这就为后期更细致的处理节省了大量时间精力。
电影可视化动态预览技术早已大量应用到科幻电影的制作当中,让天马行空的科幻世界在幕后未成形时就能以肉眼可见的动态形式协助电影人更好地实现制作构想。其中,好莱坞太空科幻顶级IP《星际迷航》第12部大银幕作品《星际迷航:暗黑无界》就搭配尊正监视器采用了电影可视化动态预览技术。这也是这个电影系列自2009年以来开启的新三部曲中的第二部影片,而新三部中的第三部《星际迷航:超越星辰》同样使用了尊正监视器。
J. J. Abrams执导的这部《星际迷航:暗黑无界》当中的经典一幕是影片中原本的大反派可汗(Benedict Cumberbatch饰)和男主柯克舰长(Chris Pine饰)需要一同从一艘飞船向另一艘弹射登舰的场景,此处就运用了可视化动态预览。
本片的Previs&Postvis总监Bradley Alexander表示,通过可视化动态预览可以让主创制作者们逐个镜头地明确成片的效果。并且《星际迷航:暗黑无界》的Previs制作所使用的镜头与片场设备相匹配,所以一旦所制作的预览效果决定采用,那么现场实拍就可以直接选用与Previs相同的镜头直接拍摄得到同样的效果。
可视化动态预览vs绿幕实拍
视觉特效总监兼第二摄制组导演Roger Guyett认为可视化动态预览是一种绝佳的沟通工具,主创通过预演确定拍摄方式之后,摄制组其他部门通过观看可视化动态预览也能明确各自的拍摄需求,做好更周全的准备。
影片的VFX制片Ron Ames还表示,可视化动态预览的另一大功能在于能够预先确定演员现场应该做出的反应。比如弹射登舰的场景中,飞行过程中要躲避太空中的飞船残骸。对于VFX后期而言,需要通过Previs明确大到飞船残骸,小到太空尘埃的一切画面元素;而对于演员现场实拍来说,面对空无一物的绿幕环境,导演才能指导演员做出左右闪避的动作,演员看过Previs才知道要演绎怎样的反应。
《星际迷航:暗黑无界》在应用先进的电影工业技术的同时,也运用了先进的电影制作硬件——尊正监视器。尊正监视器作为本片前后期电影可视化动态预览的参考监视器,助力影片幕后制作。 《星际迷航:暗黑无界》Previs&Postvis总监Bradley Alexander幕后使用尊正监视器 尊正监视器始终坚持创新,跟进行业最新技术潮流,为全球专业人士与机构提供最优质的技术支持与解决方案,广受顶尖大制作影视作品的青睐,助力影视工业发展。
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