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[BMD新闻] 软件更新 | DaVinci Resolve 16.2.1和Fusion 16.2.1

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BlackmagicDesign官方新闻

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2015-1-8
发表于 2020-4-21 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

今天Blackmagic Design发布了DaVinci Resolve 16.2.1 和DaVinci Resolve Studio 16.2.1。

DaVinci Resolve 16.2.1.jpg

本次更新支持QuickTime片段中音频32位浮点编码,支持在管理素材时修剪QuickTime音频素材,支持在Windows和Linux上双击打开DRP文件。

DaVinci Resolve Studio 16.2.1 还增加了更多新功能。

DaVinci Resolve Studio 16.2.1新功能
• 使用支持的NVIDIA GPU解码H.265 4:4:4 12-bit;
• 使用支持的NVIDIA GPU编码H.265 4:4:4 12-bit;
• 支持以32位浮点精度编码QuickTime片段音频;
• 支持在素材管理时修剪QuickTime音频素材;
• 支持用RED 7.3 RC SDK解码;
• 支持用RED 7.3 RC SDK做基于Metal的R3D解码;
• 支持在Windows和Linux上双击DRP文件;
• 支持在Windows上通过右键菜单“打开方式”打开XML文件;
• 改进了对最高10-bit H.265 4:4:4的解码支持;
• 改进了使用高端CPU时的ProRes素材处理性能;
• 改进了使用高端CPU时的DNxHR素材处理性能;
• 改进了压缩OpenEXR素材的回放性能;
• 改进了Dolby Vision分析性能;
• 改进了使用Intel显卡的Windows系统上的稳定性;
• 修复了Mac 10.15.4上一个干净画面预览的问题;
• 修复了解码带AAC音频的手机拍摄素材的问题;
• 修复了在某些显示器上节点标签被截短的问题;
• 修复了使用调整层时HDR色调映射(tone mapping)的一个问题;
• 修复了同步媒体夹跟空时间线使用时的一个问题;
• 解决了在多个时间线上拖拽素材时出现的一个转场问题;
• 多项性能和稳定性改进。


Fusion Studio 16.2.1新功能

Fusion 16.2.1.jpg

• 解决了OCIO工具不处理画布颜色的问题。
• 解决了绘图拾色器无法工作的问题。
• 解决了DeltaKeyer实体蒙版源的可靠性问题。
• 解决了Mac系统上的文本工具无法使用某些字体的问题。
• 解决了在Comp中提取遮罩输入框可能导致崩溃的问题。
• 解决了在Fusion Studio中无法使用Resolve Parameters的问题。
• 解决了在Mac Mojave上执行一些插件和脚本的问题。
• 解决了CustomData有时存储不正确的问题。
• 总体性能和稳定性改善。

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