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[BMD俱乐部] 漫威网剧《猎鹰与冬兵》拍摄采用BMPCC 6K

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2015-1-8
发表于 2022-2-9 23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过漫威网剧《猎鹰与冬兵》的朋友应该对第一集开篇震撼的空中翼装飞行格斗场景印象深刻。这些空中格斗镜头就是采用Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K拍摄而成。

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在《复仇者联盟4:终局之战》中,史蒂芬·罗杰斯将盾牌以及美国队长的衣钵和使命传承给“猎鹰”山姆·威尔逊。六个月后,威尔逊联合“冬日战士”巴基·巴恩斯展开全球冒险,合力对付坚信在大毁灭期间的生活更好的反爱国主义组织“旗帜粉碎者”。本剧由加拿大导演卡莉·斯考格兰德执导。

在第一集中,“猎鹰”在突尼斯领空遇上了一个劫持飞机的劲敌。这个复杂的场景需要“猎鹰”不仅要对付直升机和飞机,还要对付试图逃离的翼装飞行的反派。这场戏极具挑战,却是本剧的定调之战。

特效总监埃里克·莱文(Eric Leven)与斯考格兰德导演设计了这场戏,他们把重点放在如何把战斗设计得精彩,没有考虑实现的具体方式。“从最早的剧本开始,一直就有猎鹰的空中战斗的戏份。”莱文说:“我们想给他一个大展拳脚的机会,一个在此前漫威电影中从来没有的机会。穿着翼装的反派对‘猎鹰’来说应该是个不错的对手,他们让他有机会不仅去追飞机,还能去追人。翼装飞行的视频在YouTube上越来越流行,导演也想通过装在头盔和身体上的摄影机语言来展示这场戏。”

为了这场戏,莱文的团队在拍摄前就开始工作了。“我们实际上从故事板和PreViz可视化预览阶段就开始设计这场戏,后来才去考虑我们怎么才能把它拍出来。”莱文说,“一开始我们在创意上没有被束缚,这点挺好的。”

准备好最初的几版PreViz后,莱文和斯考格兰德导演给特技统筹汉克·艾莫斯(Hank Amos)和摄影师PJ 迪伦(PJ Dillon)看了这些PreViz。“我们开始讨论哪些可以通过实拍完成,哪些可以通过CG完成。”莱文说。

艾莫斯明白跳伞戏的拍摄存在哪些局限,但他想尽可能多地采用实拍。“可以说我们抛弃了目前人们认为哪些可以在空中实拍翼装飞行,哪些不能拍的观点。”艾莫斯说:“我知道漫威不会接受那种标准的翼装飞行镜头。但是在飞行翼装的每一克重量都很关键。翼装飞行员们都是以每小时140英里的速度在飞行,如果翼装上有一根线松了,他们都感觉得到。”

了解到重量和尺寸都将是关键因素后,摄影师PJ 迪伦开始找合适的摄影机。“我们很快决定了,就用Pocket 6K摄影机。”迪伦说。然后艾莫斯和迪伦开始研究拍摄的技术细节。《猎鹰与冬兵》的拍摄是第一次尝试在翼装飞行拍摄中把一种比小型运动相机更大的摄影机安装在头盔和翼装等位置。在经过顶级跳伞运动员和航空统筹特拉维斯·费恩海格(Travis Fienhage)一个星期的测试后,艾莫斯对成功拍摄很有信心。

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“导演很愿意在这场戏中去做新的尝试,因此我们想把摄影机安装在紧身衣和头盔上,不过这给我们带来的是比以前任何时候都要高的的电影级质量。”迪伦说:“我们选Pocket 6K有很多原因,比如它的高画质,使用轻便的相机镜头,但是最主要的是因为我们可以用Blackmagic RAW拍摄。这让我们在后期特效和调色工作中有了极大的操作空间。我们可以设置好一个曝光,然后就不用太担心出现过曝或欠曝,暗部也会保留充分的细节。”

“我们对照我们的其他摄影机拍摄的LOG素材测试了Blackmagic RAW,这两种素材真的是无缝结合在了一起。”迪伦说:“Pocket 6K传感器的图像质量给我们留下了深刻的印象。它的噪点极少,在调色中有极大的调整空间。这对我们来说很重要,因为我们要把摄影机减轻到最小,所以不会装光圈和焦点遥控装置。我们的想法是设置一个曝光值,能照顾到从明亮的天空到暗部细节的全部曝光范围,这个摄影机的传感器表现真的不错。”

”除了航拍,这场戏还有一些演员的蓝幕素材,莱文的特效团队把特技表演、蓝幕素材和CG环境无缝地结合在了一起。“大部分人没有意识到的是他们看到的90%的画面都是真的翼装飞行或者说实拍。”艾莫斯说:“我们特效团队的工作做得太好了,以至于很难分辨哪些是真实拍摄的,哪些是用CG做的,但是我可以告诉大家,人们看到的绝大多数的画面都是实拍的,只是地貌、峡谷是在后期加入的。你看到的演员在空中飞入直升机,那是一个翼装飞行员胸前装的Pocket 6K拍摄的。你看到的演员朝着摄影机飞过来,这也是用一个悬吊着的摄影机拍摄的。

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在拍摄蓝幕镜头时,莱文的特效团队可以把Pocket Cinema Camera 6K安装在大尺寸摄影机无法安装的地方,比如把它装在特技装置的末端来模拟“猎鹰”翅膀上安装的摄影机,为影片增加了精妙的细节。

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莱文说:“我最喜欢的部分之一就是,当‘猎鹰’和一个翼装飞行员在空中掉落时还在对打的镜头。在一些快速剪切的镜头中,我们可以看到真的翼装飞行员在一个远景镜头中打斗,还有真的翼装飞行员在近景过肩镜头中的打斗,还有在蓝幕前拍摄的演员打斗,以及完全由CG制作的替身;所有这些镜头剪在一起,完全是无缝地结合。你没法辨别哪个镜头是用哪种方法做出来的。”

特技统筹艾莫斯曾为《惊奇队长》和《黑豹》等好莱坞巨制贡献了复杂的特技工作,但是他仍然对在《猎鹰与冬兵》完成的工作印象深刻,特别是用Pocket Cinema Camera 6K拍摄的空中场景。他说:“这些摄影机的表现和稳定性太让我吃惊了。我们给了它们各种困难考验,一遍一遍地跳,我们可以一直信赖它们的质量和分辨率,这是漫威影业的项目可以信赖的质量和分辨率。


*本文到此结束*



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