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[新闻] RED CINE-X Pro结束测试,正式支持NVIDIA GPU实时解码

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2011-2-15
发表于 2019-4-24 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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R3D素材转码、预编辑软件REDCINE-X正式结束测试,现在使用获支持的NVIDIA显卡可实时解码REDCODE RAW素材。NVIDIA和RED的合作去年10月首度对外公开。

在此之前,解码REDCODE RAW只能通过CPU完成,否则你就得花上6750美元购买专用的RED Rocket-X显卡。

经过这次升级后,REDCINE-X能够把运算任务全部移交给NVIDIA的CUDA核心完成,不至于每次想用高分辨率素材来工作,就要先转码成代理文件,这对于工作流程来说是一个重大进步。

与极其昂贵的Rocket-X显卡相比,即便目前最高端的NVIDIA RTX 2080 Ti显卡也不过1300美元上下,便宜太多了。


支持Mac吗?

最新一版macOS依然没有包含NVIDIA显卡驱动,因此原生8K回放现在只能在Windows电脑上实现。

更新说明

• 增加: Windows系统利用获支持的NVIDIA CUDA GPU加速解压R3D
• 增加: IPP2色度降噪 (开/关)
• 增加: 闪烁像素 (无、轻微、中度、强烈)
• 增加: 图像降噪窗口
- 注意: 图像降噪只对完整去拜尔的Viewer窗口以及完整和一半高级去拜尔的输出路径有效
- 注意: 在窗口上右键,然后从右键菜单中可增加/移除窗口
• 增加: IPP2半分辨率高级去拜尔
• 增加: HDR支持特定AJA和Blackmagic Design设备
• 增加: 切换显示IPP2观看窗口/Primary Development Only窗口
• 增加: REDline CDL输出
• 增加: REDline Primary Development Only输出
• 增加: 监视器输出显示选项页面
• 增加: 左右画框裁切
• 增加: 启动画面
• 改进: 清理REDCINE-X Pro默认主页
• 改进: 取消ProRes 4444 XQ只能输出Log的限制
• 改进: ProRes编码器现在可设置Rec.2020和HDR-2084元数据
• 改进: 用ALT键锁定Creative 3D LUT预览模式
• 修复: RMD文件的Creative 3D LUT问题
• 修复: 标记加载问题


NVIDIA曾在今年的CES演示过CPU软解码和GPU硬解码的差异。


=======全文完=======

原文: https://www.newsshooter.com/2019 ... ime-redcode-decode/
NewsShooter--20190117??.jpg
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