-SCRATCH新功能:
l R3D SDK 升级至7.3.0版本,Metal GPU加持,让Mac的实时8K R3D运行速度大大提升!
l 读取、回放32bit浮点WAVE音频文件,也能用Bwf-Writer读取32bit浮点音频
l 淡出效果的旋转功能更加顺滑
l 新增 #sres码,用于显示源分辨率
l 在Load Timeline(加载时间线)模板处新增“Audio path”(音频路径)选项,为传来的新素材自动实时匹配音频
-Live Looks / Assist新功能:
l 录制不再局限于ProRes,也能全面录制H264和DNx。ProRes录制增加了Alpha通道,把所有绿幕遮罩囊括其中
l 为Live Assist的调色控制面板增加了Slip(偏移)选项,让回放更方便,实时自动同步多个摄影机,避免同一时间码上摄影机录制起始点不同的尴尬。偏移量可以手动调节
l 渲染重放镜头,响应时间缩短
l CDL模式下,存储调色选项会自动导出LUT文件
-Live Streaming&Remote远程直播软件新功能:
l 在Live Stream直播软件的设置对话框增加了B-Frames控制选项(删除了SConfig设置),让每一个直播选项都有自己的最佳设置
l 不同会话间的Live Stream比特率设置得到更适当的存储
l 如果在dual-head或SDI输出中启用了插件自定义指令(如烧录),Live Stream的输出也会使用这个指令
l 为在直播流设置中使用的烧录功能添加#Version(版本)码,向用户展示当前播放的版本
l Live Streaming也可以用over模式了
l 如果未使用GPU H264硬件解码,则软件会通过GPU的YUV转换给解码加速
l 远程会话的Range(范围)和Loop(循环)模式下,Play(播放)的位置更科学