1.33x变形附加镜的增值玩法:4:3大画幅
本帖最后由 son-yota 于 2023-7-19 10:22 编辑我最近一直在研究1.8x的一体变形镜头,突然意识到把1.33x的变形附加镜竖着放在16:9的采样上,其实得到的是4:3的画幅。
真的很无语,这款SLR Magic 1.33x compact 40附加镜的案例已经被我发了很多种了,结果又出来一种,而且是一种更加实用的玩法。
首先在物理结构上来解析,1.33x在16:9上横着是2592 x 1080 (2.4:1),竖着就是1920 x 1440 (4:3),如果有3:2片门全开的机型比如S5,那得到的甚至是一个接近正方形的大画幅,另外用过变形镜头的都知道,1.33x等于是多压了1.33x的光进来,夜晚高感提升1.33x,虚化也是按照缩放后的等效来算,所以如果是全画幅的16:9输出,除了像素相关的锐度因素不变,得到的虚化和高感结果可能和Alexa LF差不多,你说你不相信,那看第一张图感受下气场。
我这次并没有把这个附加镜和我改良后的2x椭圆光圈主镜头搭配使用,因为椭圆会变成横着的,这完全不符合4:3的老电影特征,所以搭配一个普通的球形镜头即可,我这里搭配的是SONY Zeiss Sonnar 35mm F2.8的饼干头,前玻璃非常小,也是SONY镜头下能够支持这款附加镜的最广的焦距,Canon镜头下最广的支持是Canon 40mm F2.8饼干头,原因也是前玻璃非常小,而且由于焦距更后,还不需要转接环就可以直接支持这款附加镜,可能暗角还会改善一些。
使用时,一直保持在近摄near模式下即可,因为这种拍摄风格和2.4:1(cinemascope)的意义不同,不需要呼吸效果,所以你只要让主镜头来对焦呼吸即可,我目前的研究是,除非拍摄距离在0.6m-1m的特写如下图,你可以全开光圈F2.8,会得到一个清晰的近摄对焦效果;如果是正常的街景无限远焦距,白天F8 iso800(a7iii的第一档双增益) 1/200,夜晚F4 iso5000(a7iii的第二档双增益) 1/50,这样就能破了近摄near模式下对焦仍然模糊的状态,但是建议如果使用自动对焦,不要低于F16,不然会拉风箱严重
拉伸到1920 1440后,再调色,输出得到这样的一个画面,能看出F2.8的虚化明显增强到了大画幅水准,1.33x的变形有一个好处就是无论横着和竖着,基本还是圆形光斑,所以来营造4:3的老电影感真的是再适合不过,暗角的形式是左右的,宛如加了遮光斗,味道满满,如果你不喜欢暗角就再横向拉一点,形变不会很明显,或者使用40mm 50mm的焦距来拍摄,要么选其他的玻璃口径更大的变形附加镜,但是请注意可能只有这种方形的变形玻璃结构才支持这2种玩法,圆形变形玻璃结构可能转90度,还是2.4:1,所以我一直给你们说“方形的变形头好”“方形的变形头好”“方形的变形头好”,不仅内味像Panavision C系列,玩法也多。
夜晚的高感相比相同镜头在16:9画幅上的表现,肯定提升了1.33x,这里就不再说了,下图是slog3 F4 iso5000 1/50,如果是a7s3的用户,可以用slog3 F8 iso12800(第二档双增益) 1/50,效果应该不错,相同高感,但是更锐了,因为是F8
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第一个实验型的vlog,第一个夜晚的街景素材由于我还没有摸透,我使用的是slog3 F2.8 iso800 1/30拍摄的,整体高感差不多,但是由于是F2.8,画面是糊的,必须使用到至少F4才能破除近摄near模式下的对焦模糊状态
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