slog2视频在pr和达芬奇里面套lut高光部分亮度问题
本帖最后由 大肖 于 2017-9-27 22:59 编辑原log格式是这样的,注意妹子头顶上面的云,是刚好过曝的。后来我发现log格式是能记录109%档宽容度的,就算过曝了还能拉回来一点,于是我就去lutcalc网址制作了一个刚好能使亮部不过曝的lut。然后后来发现问题来了。
在pr里面套用的话很正常,云过曝的地方刚好拉回来到不过曝。
然后导入达芬奇后,发现结果是
感觉就是直接被切掉了!
然后再对比下达芬奇和pr的图,发现明显达芬奇的是被切掉了。
谁告诉我这是怎么回事?达芬奇怎么弄才能变成像pr那样啊??
ps:如果达芬奇在套lut之前先将亮度拉回来的话那个切掉的部分还是会出现的。
马赛克漏了一个
→_→__銳__←。 发表于 2017-9-27 22:41
马赛克漏了一个
答对了,然后我发现编辑有bug,替换后反而显示多了一张图在最后,囧 达芬奇 觉得那坨云 太丑 给你扣了 达芬奇觉得要突出的是妹子所以帮你把那坨云抹平了http://www.filmaker.cn//mobcent//app/data/phiz/default/80.png
图三无码,恩,鉴定完毕 看上去像是Marine Dreamin'的开头…… 顺便啊,看过老外的达芬奇调色流程,lut一般都是放在最后一个节点上,其他调整都在lut节点之前进行 你达芬奇是不是没有做一级 lut得放后面的节点 宅舞^09^ 不同软件对相同的LUT文件的效果是有细微的差别的,这个问题我也留意过。你这个问题,你可以试试在达芬奇里把设置里的数据级别改成“全”试试看。
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