后期直接模拟轨道推拉移动效果其实也挺方便的
现在随便拍都是4K视频,上周因为有事,让公司的小伙去现场用A7S2拍些素材回来,我自己剪。全是固定机会,我后期就用放大缩小和放大后平移模拟一些平时轨道的效果,其实也挺不错的,比手推的也稳多了不知道全景视频出来后,能不能模拟吊臂啥功能。。。 不能解决透视问题,任何模拟都是瞎,不然为啥red分辨率都8k了样片还老老实实的拍 模拟不了轨道推拉的。 呃!偷懒不是这样偷嘀...... ^09^楼上几位其实说的也有道理。。也就糊弄下不懂的人 对于没机会补拍的素材,应急一下也没法子。当成诀窍就瞎了。 让固定镜头动起来这也是后期能做的事了。不过要纯粹的替代运动镜头那是不可能的。 其实这是个误人子弟的诀窍,呵呵^13^ 透视关系改变不了没啥意义,电子相册也能放大缩小平移。 用ae可以针对某些场景模拟透视,话说回来用三轴加稳定插件也不错
楼主直接让机械组的人全部下岗^51^ ZJ3333 发表于 2016-11-1 22:10
用ae可以针对某些场景模拟透&# ...
前景,中景,背景,ps扣出来,然后做虚拟摄影机移动? 只能模拟高清和标清分辨率下的变焦,景别变化,轨道是有空间变化的,因为位置的变化能够看到一开始被遮挡的部分,固定机位无论如何模拟不出来 轨道移动所造成的近大远小、近快远慢的真实透视是无法被楼主的方法替代的,不过应急我个人表示也是没什么过错的,毕竟大多数客户不懂。 xierui117 发表于 2016-11-2 16:03 static/image/common/back.gif
前景,中景,背景,ps扣出来,然后做虚拟摄影机移动?
除非条件不允许 扣加做的时间还不去实拍 有时特效不是超级牛叉时 能拍解决就靠拍解决
sharphea 发表于 2016-11-10 19:30
轨道移动所造成的近大远小、近快远慢的真实透视是无法被楼主的方法替代的,不过应急我个人表示也是没什么过 ...
嗯,其实就是小角度的推拉。。当然同上所说,这是应急用的,不用当真玩哈 透视感不一样,这种东西只能在实在没办法的时候用。 xierui117 发表于 2016-11-2 16:03
前景,中景,背景,ps扣出来,然后做虚拟摄影机移动?
现在有AE脚本可以让图片模拟镜头的推拉摇移带来的透视变化。原理是通过绘制一张图片的深度通道来控制图片中物体的形变。这种脚本现在有很多,有专门针对风景图片的,也有专门针对人脸的。当然不可能模拟摄像机大范围的运动。这种模拟带来的效果肯定与真实的镜头运动有差别,但是也蛮有意思,有它自己的风格。 纪录片里有些情况是可以这样静改动的撒
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