8bit的4:2:0和4:2:2,在调色上区别有多大?
本帖最后由 精略影视 于 2016-9-26 03:39 编辑因为手上没相关素材,只能问问有经验的朋友们。
10bit的机器太贵,目前还不能随便玩。
但是把8bit的4:2:0上升到4:2:2,还是可以的。
就是不知道这两者在调色上差距多大,
有谁有在相同场景,相同机器上拍摄的4:2:0(机内拍摄)和4:2:2(外录机)素材吗? 请问GH4是420吧也是? 但是把8bit的4:2:0上升到4:2:2,还是可以的。
这没用吧 好点。。但仍然是没什么卵用。。 调色无外乎就是合成!素材指标是越高越高,但再高不如前期拍得好!前期拍得渣,就算是raw后期调色也无济于事! gh5不是说是10bit 422嘛 你拿个橡皮筋拉一下和用麻绳拉一下,就是这么的感觉 以前不知道8 bit 和10bit 422差异太大了,我刚才在ED中看FS7的素材,发现焦外的光斑有特别明显的断层,因为借了个镜头,以为是镜头本身所谓的【洋葱圈】,后来检查工程文件发现设置成8bit,改成10bit,就没有断层了。 8 bit 422和8 bit 420没多大区别。如果是8bit 420通过外录插值成422,有区别, 那就是,素材体积变大了,其他没有任何卵区别。 有一点点用吧 肯定是有差别的,10BIT确实色彩比较不会出现断层 以前长时间用C100外录422,然而真心没用出区别 妇女再打扮成少女她还是妇女,少女再打扮成妇女她还是少女,用起来好不好关键看里面.....够清楚了吧 这个问题其实很简单,你要调动素材百分之二十,420也很好,如果你要调动素材百分之三十,422当然更好了
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