达芬奇中有没有色彩空间转换方式的选项?
在PS中的色彩空间转换设置中,有转换方式的选项,在PS中被称为“再现意图”。再现意图通常有四种:可感知,相对比色,绝对比色,饱和度。但是达芬奇中的色彩管理模式中,好像并没有色彩空间转换方式的选项。达芬奇的色彩管理模式,是以何种方式进行色彩空间的转换呢?我用色彩渐变图做过测试,在色彩管理模式下,达芬奇貌似是以相对比色的方式进行色彩空间的转换的,不知这个结论是否正确?请坛里各位高人指点迷津以下是PS中四种色彩空间转换方式的解释:
可感知的再现意图
通过改变源设备色空间中所有原颜色的的方法,使用所有颜色在整体感觉上保持不变。所以,这种方法要在保持所有颜色相互关系不变的基础上,把源设备色空间压缩到目的设备色空间中。这样做的原因是因为人的眼睛对颜色之间的相互关系更加敏感,而对于颜色绝对值的感觉并不太敏感。如果一幅图像中明显包含了一些色域外颜色时,采用感知的再现意图就是一个很好的选择。
饱和度的再现意图
它试图要保持颜色的鲜艳度,而不太关心颜色的准确性。这种方法要把源设备色空间中高饱和度的颜色转换成目的设备色空间中也是高饱和度的颜色,以此来产生鲜艳的颜色。这种方法适合于各种图表和其他商业图形复制,或适合制作用彩色标记高度或深度的地图,用不同饱和度的绿色、褐色或蓝色来表示不同的海拔高度或深度。但当我们对再现的颜色精确要求很高时,饱和度的再现意图就不太适合了。
相对比色的再现意图
考虑到我们的眼睛总是要去适应正在被观察介质的白色这样一个现象。相对比色的再现意图将源设备色空间的白点映射到目的设备空间的白点,所以在输出时白色总是纸张的白色,而不再是源设备色空间中的那个白色。相对比色的再现意图总是要准确地复制出色域内的所有颜色,而裁剪掉色域为的颜色,并将被裁剪掉的颜色转换成与它们最接近的可再现颜色。相对比色再现意图对于图像复制来说,比起感知的再现意图通常是更好的选择,因为它保留了更多原来的颜色。
绝对比色的再现意图
不同于相对比色的再现的意图,因为它不把设备色间上白点映射为目的设备色空间的白点。要是源设备色空间的白色偏蓝色,而目的设备色空间的白纸微微偏黄,在使用绝对比色再现意图再现时,就会在输出的白色区域上增加一些青墨来模拟原始的白色。绝对比色的再现意图主要是为打样而设计的,目的是要在另外的打样设备上模拟出最终输出设备的复制效果(包括白色的模拟)。
当使用色彩管理系统从一个色空间到另一个色空间进行颜色数据转换时,需要为它提供源设备的特性文件和目的设备的特性文件,以便让色彩管理系统知道颜色是从哪里来的,并且要到哪里去。在大多数情况下,还需要指定一个再现意图,这个再现意图会告诉色彩管理系统要使颜色以什么方式到哪里。 看来这贴又要火了。。。先马克一下。。。 MaVouNi.KT.. 发表于 2016-6-21 16:44
看来这贴又要火了。。。先马克一下。。。
^01^^01^ 收藏
备用 有 12.5 davinci resolve fx选项 色彩空间转换
vvhh1234 发表于 2016-6-22 11:52
有 12.5 davinci resolve fx选项 色彩空间转换...
^01^^01^ 我觉得在Davinci中,其色彩空间转换主要是针对RAW素材的,主要是通过raw选项来进行实现,但是更重要的调整在于各种LOG模式下不同Gamma曲线的使用,通过3DLUT 来实现这种调整我觉得可能会比较常见,比如说从S-LOG转换到Rec709,我觉得这种转换应该是Gamma曲线的转换,而非色彩空间的转换。而且其实特别烦躁的是,很多书都没有解释清楚这一点。色彩空间和Gamma曲线的关系是什么,但是我觉得和摄影机相关的色彩空间只有REC709和SRGB,我们的摄影机监视器的色彩空间都是REC709,而我们PC监视器都是SRGB,所以需要进行转换,但是这种转换也是Gamma的转换,从2.5到2.2,并不涉及到RGB的马蹄图的变换,而我们所常见的BMD FILM 或者ARRI FILM 或者RED GAMMA,都没有解释清楚一个问题,他们是在哪种色彩空间下解决的,我认为我们现在所说的各种厂商的log模式都是基于机器本身CMOS传感器性能和测试所调整的Gamma上的变换,而色彩空间都是基于REC709。不过这就不能解释清楚各种电影机风格的来源,所以说,色彩空间的核心就是由于各家本身的传感器特性所得到的色彩空间,然后在以保存到REC709,再在显示器上转换到SRGB么?所以楼主认为呢? 戴泽龙 发表于 2016-7-15 16:15
我觉得在Davinci中,其色彩空间转换主要是针对RAW素材的,主要是通过raw选项来进行实现,但是更重要的调整 ...
1 s-log转换至rec709 单纯地看这句话 确实只是gamma的转换。但是拥有s-log伽马的视频,它的色彩空间一定是sony的s-gamut,或s-gamut3等。所以拥有s-log视频至rec709视频的转换,包括了色彩空间和gamma曲线。
2 色彩空间的转换,不仅仅是RAW素材的,也包括视频素材。
3 例如,我们所常见的BMD FILM 或者ARRI FILM 或者RED GAMMA到rec709的转换,肯定都会涉及到色域范围与
伽马的转换。BMD FILM,它既指的是BMD FILM色彩空间,又指的是BMCC系列摄影机拍摄的LOG视频所用的log曲线名称。现在BLACKMAGIC公司的色彩空间与伽马也分了好几种了。不单单只是BMD FILM了。
关于色彩空间的转换,内容会涉及很多,线下详细聊。
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