吉胜利 发表于 2016-3-29 14:23

调色易忽视问题之二:关于KEY

注意:这贴是只是请教,不是上课^09^
调色易忽视问题之二:关于KEY

在校正人物肤色的时候,有人常用key,也有人常用window。前者问题是老是一次性抠不干净,特别是肤色和背景色极相近时,且画面会有闪烁;后者问题是老是要跟踪,太麻烦,而且加了window的clip,没办法抓图应用到下一个clip,非常不便。

所以,专业的做法是不是都必须得key+window?但用到window,就会导致我前面说的第2个问题。有没有特别好的办法key肤色呢?

路人甲乙丙丁丑 发表于 2016-3-29 15:02

能不用key就不用key

精略影视 发表于 2016-3-29 18:00

其实所谓的高手,除了熟练掌握软件之外,很重要的一点就是他不厌其烦,不省工序的追求完美。你老是说这个麻烦,这个不便,我觉得你这种心态在调色上是不可取的。大家用的是同一种工具,凭什么人家可以做到完美?你看看某些教程里,人家随随便便就上七八个甚至更多的节点来调节一个画面,少一个都不行。

xierui117 发表于 2016-3-29 19:51

调色最后拼的就是勤奋。

marvinhddvd 发表于 2016-3-29 21:26

有些大制作的片子,比如鸟人,专门有调色助理,把需要调整的区域比如皮肤一帧一帧抠出来

Binz的分裂人格 发表于 2016-3-31 10:15

路人甲乙丙丁丑 发表于 2016-3-29 15:02
能不用key就不用key

如果不用key的话如何单独调整肤色?

路人甲乙丙丁丑 发表于 2016-3-31 11:31

Binz的分裂人格 发表于 2016-3-31 10:15
如果不用key的话如何单独调整肤色?

mask

tan1736 发表于 2016-3-31 12:52

我的节点,全都是key,没见有什么问题。^09^

Binz的分裂人格 发表于 2016-3-31 13:25

路人甲乙丙丁丑 发表于 2016-3-31 11:31
mask

mask 如果你一帧一帧的仔细去扣 效果是会比key好 但这不现实

霹雳狗狗 发表于 2016-3-31 13:30

一般可以二者结合

路人甲乙丙丁丑 发表于 2016-3-31 13:38

Binz的分裂人格 发表于 2016-3-31 13:25
mask 如果你一帧一帧的仔细去扣 效果是会比key好 但这不现实

没有不现实,就是这么做的,做个跟踪不就好了,哪有那么多闲工夫可以去用key慢慢扣,不行你试试一条片用key扣和用mask哪个速度快和统一

吉胜利 发表于 2016-3-31 14:05

tan1736 发表于 2016-3-31 12:52
我的节点,全都是key,没见有什么问题。

我这里说的是抠像,和lut无关了。

tan1736 发表于 2016-3-31 14:25

吉胜利 发表于 2016-3-31 14:05
我这里说的是抠像,和lut无关了。

我也没提LUT吧,这就是我的调色节点,我把它做成LUT 而已,
做成 LUT 要求更高,因为你不是针对一个画面调色,而是针对所有的画面,每个key 的存在必须合理才行。

吉胜利 发表于 2016-3-31 14:29

用key有一个很大的问题,就是你在头帧里就算key得相当完美,周围其它色都被完美排除了,可动起来时,比如人物突然侧脸一些,脸上很大一块阴影,这些阴影没有在限定的范围里,这时,你就得麻烦还要重新key,但这次key可能就发现并不能把周围其它色排除掉了。再有一个情况,可能背景在接下来几秒突然有部份颜色符合你头帧的限定范围,颜色突然就变了,这时你还是要重新key。

这样想来,太麻烦了,可能这个时候,window+tracker才是完美的选皮肤的办法。当然key在肤色和背景不会出现明显变动颜色乱窜时,却是更好的选择。

根据具体情况灵活应用,有时候key更好,有时候window+tracker更好。

sefer 发表于 2016-4-1 01:27

有种工具叫keyer mixer!

吉胜利 发表于 2016-4-1 01:50

sefer 发表于 2016-4-1 01:27
有种工具叫keyer mixer!

key mixer 的作用很有限!

tan1736 发表于 2016-4-1 02:36

吉胜利 发表于 2016-3-31 14:29
用key有一个很大的问题,就是你在头帧里就算key得相当完美,周围其它色都被完美排除了,可动起来时,比如人 ...

我现在做的key不但要符合每一个头幀,还要符合每一个素材,都能做的到,没有你说的问题。

sefer 发表于 2016-4-1 11:22

吉胜利 发表于 2016-4-1 01:50 static/image/common/back.gif
key mixer 的作用很有限!

那为什么这么多年davinci不取消?key mixer作用很大的!选区不好好做,别指望效果!

吉胜利 发表于 2016-4-1 12:44

sefer 发表于 2016-4-1 11:22
那为什么这么多年davinci不取消&#6 ...

key mixer 最大用处是用来整合不同的窗口遮罩。用在key一个很难key的皮肤时,作用是相当有限的。

sefer 发表于 2016-4-2 21:15

吉胜利 发表于 2016-4-1 12:44 static/image/common/back.gif
key mixer 最大用处是用来整合不同的窗口遮罩。用在key一个很难key的皮肤时,作用是相当有限的。

不存在!最起码我没遇到这样的素材!前期不用心,后期我不做!

sefer 发表于 2016-4-2 21:19

吉胜利 发表于 2016-4-1 12:44 static/image/common/back.gif
key mixer 最大用处是用来整合不同的窗口遮罩。用在key一个很难key的皮肤时,作用是相当有限的。

你这不就是钻牛角尖嘛?前期素材不到位调什么色?key什么皮肤?你怎么不拿dv做院线呢!

sefer 发表于 2016-4-2 21:30

人脸永远是在环境里的!你还指望一条长镜头从明到暗人脸全给你key出来?好厉害的技能!你好牛逼

戏如人生110 发表于 2016-4-5 10:50

tan1736 发表于 2016-4-1 02:36
我现在做的key不但要符合每一个头幀,还要符合每一个素材,都能做的到,没有你说的问题。

你这么高端啊,,,,^13^

百格传媒 发表于 2016-9-25 08:31

这个问题也困扰了我很久,safer大神可能都是几亿投资的项目
页: [1]
查看完整版本: 调色易忽视问题之二:关于KEY