A7S需要3D lut来处理S-gamut的调色问题
本帖最后由 洛凡 于 2014-7-19 09:25 编辑消息转自EOSHD论坛区:http://www.eoshd.com/comments/topic/6784-visualizing-the-3d-color-cube-and-the-a7s-greenyellow-skintone-issue/
【选译内容】
帖名:可视化三维立方体和A7S绿色/黄色的肤色问题
楼主的话(部分术语不大清楚,望指正):
在A7S开启S-Log2和S-gamu的时候,有关非线性S-gamut颜色模式产生了一些问题。我现在的方法是使用电影色彩模式。使用S-gamut有很大好处,不过似乎某种3 d LUT)需要处理它。
我几年前我编写了定制型软件3 d色彩校正(立体3 d图像)。3 d彩色立方体是直接显示,同时可以编辑,而且它也可能用于呈现color swatch slices(色卡片?)以在剪辑时检查问题。(立方体空间以外的立方体元素单位?)或其他映射问题(如颜色合并导致条带/量化)。
彩色立方体显示(未被编辑/标准化单位的立方体显示如下(为色彩校正用的实际扭曲的多维数据集未显示)):
我想是因为他是三维的立体,2D图片未能解释清楚
它可以修复S-gamut颜色模式的问题,通过创建一个3 d LUT在可以修复绿色/黄色的肤色,也许还有阴影区的洋红色。因为绿色和红色的颜色补充,它的感觉从物理描述是不稳定的一种形式。即,系统是稳定的在一个狭窄的范围内,超出这范围的,它变得不稳定,非常绿色或红色的,取决于中心颜色所在的是哪一条曲线。
楼下回复有关处理S-Gamut问题的方式:
不确定“非线性S-gamut颜色模式”怎么样,但我有在做一些研究,发现一个索尼白皮书,一些有用的s-log公式转换,虽然有点过时了——s-log v1.12.3——但它也有一个S-gamut转换矩阵被描述为:
4.1 S-Gamut(颜色空间转换)
4.1.1 F900彩色空间
当用户想使用这种颜色空间来跟传统的HDW-F900 摄像机(还有如F35)进行色彩匹配的时候的。S-GAMUT转换至这些传统DV的,如下所示:
带W的是S-gamut的原数值
不带W是被转换后的值
将S-Log2线性转换之后,我在一个nuke ColorMatrix节点下测试了这些值,使用一个1d LUT附带nuke8 ,效果实际上看起来相当不错。看一下:
相关资料下载:http://www.collectfolder.com/temp/sLog2_SGamut_cfix.cube.zip
要用好A7S的朋友,后期方面也要加把劲学习哦!
楼主这不止是后期问题啦,已经上升到学术上了... 从公式上看主要就是带权重的增加饱和或者说有控制的调整颜色,肤色还原的好不好就看那写数值的配比了,对于大多数后期调色人来说,关键是套对LUT。不知道对不对哈~楼主还有坛子里路过的大神还请指正
PS:A7S那8bit50M的视频真的经得起这样玩么,所以这是索尼给大家放出来的学习机么... 辛苦翻译转贴是好事,但不要天真地以为国外的东西都是对的。
那位用3D LUT套A7S素材的,找的是当年PMW-F35所用的LUT,F35的S-GAMUT跟A7S完全不一样(F35的接近F55/F65),所以绝对没有对症下药。
A7S开启S-GAMUT之后的色彩问题,尤其是肤色,按我的分析有两个可能原因,一是后期软件不识别x.v.Color,硬转换为sRGB/BT.709过程中出现的误差。二是索尼在给A7S设计S-GAMUT的时候本身的色彩科学没有调校好,我另一个帖子里也说了,毕竟14档的宽容度塞到8bit里,灰阶少的可怜,当然容易出问题。 marvinhddvd 发表于 2014-7-19 10:19
辛苦翻译转贴是好事,但不要天真地以为国外的东西都是对的。
那位用3D LUT套A7S素材的,找的是当年PMW-F ...
我翻译的这国外网友貌似经验挺丰富啊~而且在论坛里貌似小有名气~
其实需要实操的经验多一些,理论和资料貌似都不够用! 从最后的调色结果来看,这个理论好像不太妙 marvinhddvd 发表于 2014-7-19 10:19
辛苦翻译转贴是好事,但不要天真地以为国外的东西都是对的。
那位用3D LUT套A7S素材的,找的是当年PMW-F ...
虚心请教一下,S-GAMUT色彩模式是如何使用的?必须配合色彩范围大的显示器使用?我用98%ARBG显示器看都是偏色的,结论是不是一般的rbg显示器没必要使用S-GAMUT?那么SG什么显示器环境下正确显示?
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