某某 发表于 2013-11-17 22:30

主要用于3D max的建模渲染,预算2W以内,求配置

对于3D max来说最主要的是CPU吗?平时机器也会用作AE的渲染,求一个给力配置^28^

sean_tian 发表于 2013-11-17 22:38

3D软件最主要是显卡吧,连我这个门外汉都知道,虽然不一定对^16^

SKYLJ 发表于 2013-11-17 23:09

淘宝上搜关键词:32线程或16核会有你需要的。双志强服务器CPU,1万多可以配1632线程的

dibra 发表于 2013-11-18 09:10

要建模流畅需要好显卡和高主频的cpu,要渲染快需要高主频且线程多的cpu,综合来说cpu更重要。
cpu首先要高主频,其次要多线程。千万不要贪便宜去买低主频的多核心cpu,否则你会后悔的。

yonliu 发表于 2013-11-18 09:37

3d渲染最重要的是稳定性,有的一张图要几个小时,机器一直高负荷的运作,稳定是最重要的,要是中途死机的话就麻烦了。活赶的话哭都来不及。没有经验的话还是建议还是选品牌的工作站。

某某 发表于 2013-11-19 10:03

sean_tian 发表于 2013-11-17 22:38 static/image/common/back.gif
3D软件最主要是显卡吧,连我这个门外汉都知道,虽然不一定对

丽台的显卡怎么样?没买过,只知道是个专业显卡!~

yonliu 发表于 2013-11-19 10:42

yonliu 发表于 2013-11-18 09:37 static/image/common/back.gif
3d渲染最重要的是稳定性,有的一张图要几个小时,机器一直高负荷的运作,稳定是最重要的,要是中途死机的话 ...

3d渲染没必要固态,硬盘的读写不会很大。主要是机子的处理速度。剪辑的话上固态可能会好一点。

dibra 发表于 2013-11-19 12:23

某某 发表于 2013-11-19 10:03 static/image/common/back.gif
丽台的显卡怎么样?没买过,只知道是个专业显卡!~

如果你钱多当然没问题,但是3d max上专业卡比较浪费。

mynk 发表于 2013-11-21 01:43

买个垃圾桶吧。高端大气上档次

某某 发表于 2013-11-23 22:35

电脑已经装好了,贴给大家看看,希望对其他朋友有帮助^01^
电脑型号        超微 X9DAi 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器        英特尔 Xeon(至强) E5-2620 0 @ 2.00GHz 六核 (X2)
主板        超微 X9DAi (英特尔 DMI2 - Intel X79 PCH -)
内存        32 GB ( DDR3 1333MHz )
主硬盘        ATA WDC WD20EARX-00P
显卡        NVIDIA Quadro 4000 ( 2047 MB )
显示器        戴尔 DEL4072 DELL U2312HM ( 23.1 英寸 )
声卡        瑞昱 ALC889 @ 英特尔 C600/X79 Series Chipset High Definition Audio Controller
网卡        英特尔 I350 Gigabit Network Connection / 超微

硬盘里面有块120G 的固态硬盘,没显示出来。

gallan 发表于 2013-11-24 01:31

某某 发表于 2013-11-23 22:35 static/image/common/back.gif
电脑已经装好了,贴给大家看看,希望对其他朋友有帮助
电脑型号        超微 X9DAi 台式电脑
操作系统        Windo ...

^16^

toby 发表于 2013-11-24 01:52

某某 发表于 2013-11-23 22:35 static/image/common/back.gif
电脑已经装好了,贴给大家看看,希望对其他朋友有帮助
电脑型号        超微 X9DAi 台式电脑
操作系统        Windo ...

说说你的感受

Piaphe 发表于 2013-11-29 03:14

建模都这么下本钱。。表示压力很大啊

sfc0000 发表于 2014-2-1 20:37

个人觉得你配的可能有问题
不管什么软件 单cpu的主频依然是重要的,你的虽然是6核 感觉主频不高啊
max的话 主要是cpu的频率和显卡,显卡好的 能跑更多的面数,我记得max在你操作的时候,很多时候只用1个核心,运算在那里
当然多核也有好处 就是渲染的时候,6个格子一起出来,算上超线程技术 就是12个格子。。。
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