大家看我的GPU工作是不是有问题?
素材:R3D 4K显卡:GTX580(单卡)
平台:Premiere Cs6
问题:Premiere 已经打开GPU水银加速,但为什么我在剪辑浏览、或者输出的时候,CPU仍然是100%
而GPU-Z检测到的显卡却5%以下?也就是说既然打开了GPU加速,为什么还是CPU承担主要运算?
大家都是这样吗?既然这样,何为GPU加速?
只是对部分特效支持显卡加速,降低CPU负载。基本都还是CPU工作,尤其是渲染。 阿提拉 发表于 2013-9-12 22:28 static/image/common/back.gif
只是对部分特效支持显卡加速,降低CPU负载。基本都还是CPU工作,尤其是渲染。
这位老师,您说的意思是:所谓的GPU水银加速,只是针对工作中的某些效果、插件而言是吗?剪辑和渲染输出的时候依然在使用CPU? 难道“水银技术”又是挂羊头卖狗肉?
请各位朋友详解 主要针对特效,渲染的话部分有明显效果,入h264 原来是这样啊?我还整天的想换显卡呢。白梦想了好多天。
哪位老师能不能具体的介绍一下? 看特效界面 点击第二个小图标 看到的效果都是可以水银加速的 motion 面板里的 透明度什么的基本操作都是可以水银的 不同格式在不同的时间线设置上 只要是黄线就表示预览播放是水银加速的然后渲染 H264 MPG2都是水银加速的 还有其他格式没有一一测试
显卡问题 最低1G 显存CUDA数目 最低96使用效能跟CPU性能搭配有关系 有个老外做过测试 结论如下:双核cpu 显卡cuda 96就OK了 多的起不了多大作用I5搭配192个CUDA就行了 i7 300多个CUDA就行了 目前QUADRO系列在CUDA上面没有明显的优势 但是可以10BIT 如果楼主的显示器是可以10BIT 或者eizo的CG系列抖动10bit就可以考虑用quadro 要用DP口 quadro 在 AE上面开OPENGL还是比GTX有明显的优势的
我自己用的是QUADRO K600 最低端一款 因为需要10bit 而且我不做3D 所以K600 功耗小 而且192个cuda 在PR 里面够了 三个轨道10个特效 透明度混合 无压力但是这个没有什么实用价值 你用了插件一样就是靠CPU了 在AE中加速效果明显强于我的旧显卡GTX460 gtx太耗电 而且DP口怀疑不是原生的 不0稳定 所以我一怒之下换了价格差不多的K600 以后要玩达文西就把它做GUI 然后再搞GPU阵列就行了 也不浪费 不要光看那些硬指标数据 没有意义 用起来才是王道
希望能给你点参考 对啊肚皮公司我一直是没好感。 我的也一样,播过4k r3d也是cpu 100%,显卡gtx680
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