基础篇 | 在Fusion页面制作个性化的标题模版(下)
本帖最后由 BMD 于 2024-3-9 16:47 编辑https://www.filmaker.cn/data/attachment/forum/202403/07/235627y99ddr4zidq1nnsd.jpg
往期回顾
Fusion:人人都可以免费学的特效合成软件
基础篇 | Fusion页面工作流程及操作技巧
基础篇 | 如何保持片段的分辨率和控制Fusion合成的分辨率
基础篇 | 如何在Fusion页面制作滚动的片尾字幕(上)
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基础篇 | 在Fusion页面制作个性化的标题模版(上)
本期看点
上一篇文章中,我们从剪辑页面中的“Text+(文本+)”工具开始,将其导入Fusion页面,使用“关键帧”和“蒙版”工具创建了更复杂的动画,本文将使用“跟随器”和“关键帧编辑器”继续优化动画,并使用节点版本和时间线版本保存合成片段的不同动画效果,然后将标题动画另存为可以在剪辑页面和快编页面中快速访问的模版。
上一节中完成的基础动画节点图:
使用跟随器来优化动画
前面我们已经介绍了“修改器”的相关知识,它可以针对“检查器”中的特定参数进行功能拓展或者提供附加的选项,比如在《基础篇 | 如何在Fusion页面制作滚动的片尾字幕(上)》中就使用了“字符级样式”修改器,来设置单个字符、单词或段落的样式。
这里,我们要分享的“Follower(跟随器)”是一个顺序动画修改器,可以将关键帧动画应用在文本上,并在每个字符之间设置自定义延迟。最常见的就是如下图所示的这种字符逐个旋转显示的效果。
在制作标题模版的这个案例中,当文字完成入场动画以后,就会在画面中静止,如果我们给主标题的文字适当添加一些类似光影在每个字符间流动的动画效果,就可以与圆角矩形边框的动画相呼应,让画面看起来更有设计感。
1. 添加“Follower(跟随器)”
1 选择主标题“Full_Name”节点,按“1”键,在“检视器1”中查看;
2 打开“检查器”,鼠标移动到“Styled Text(样式文本)”的“Text(文本)”输入框上,右键单击→选择“Follower(跟随器)”,激活“修改器”面板;
3 在“检查器”中,打开“修改器”面板,在“时间”选项卡中,将“范围”设置为“所有字符”,“顺序”设置为“从右到左”,“延迟类型”设置为“在每个字符之间”,“延迟时间”设置为“-2.0”。
💡 提示
参数,需要根据实际情况来设置。
2. 添加关键帧动画
1 按“Command+[”键,将播放头快速跳转到首帧;
2 在“检查器”中点击“着色”选项卡,找到属性中的“映射角度”控件,此时数值默认为“0”,点击右侧的关键帧按钮;
💡 提示
使用“Follower(跟随器)”时,必须启用关键帧,然后才能在“检视器”中看到改变。
3 按“]”键,跳转到第1帧,在“映射角度”控件中输入“-4.0”,表示1帧变化4°;
3. 设置相对循环关键帧
1 点击Fusion页面右上角的“Spline(样条)”按钮,打开“样条曲线编辑器”面板,在左侧的“参数标题”中,勾选“着色映射角度1”;
2 在右侧的图形区域中按“Command+A”键全选关键帧,按“Command+F”键最大化图形区域中的样条曲线;
3 同时选中这两个关键帧,点击底部工具栏中的“设置相对”按钮,这样一来,“映射角度”就能一直以同样的速度变化了。
4 “Command+[”跳转到开始帧,单击“Play(播放)”按钮或者按空格键查看动画效果。
如果效果不理想,可以将播放头放在第1帧,在“映射角度”控件中更改数值,或者更改“映射大小”、“映射宽高比”等参数,直到呈现的效果更加自然为止。
调整关键帧时间
前面我们一直都在使用“Spline Editor(样条曲线编辑器)”来设置动画。如果我们不想调整关键帧之间的变化插值,仅仅想改变各个元素入场、出场以及停留的时间,不妨使用“Keyframes Editor( 关键帧编辑器)”来完成。
1 在Fusion页面右上角,单击“Keyframes(关键帧)”按钮;
2 在Fusion页面左上角,单击“Nodes(节点)”按钮,暂时隐藏“Node Editor(节点编辑器)”,为“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”腾出更多操作空间;
3 在“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”面板的右上角,单击“Zoom to Fit(适配缩放)”按钮让关键帧轨道完整显示。
💡 提示
在“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”的顶部拖动时间标尺能水平伸展轨道,以便放大特定区域。
“关键帧编辑器”面板和“样条曲线编辑器”类似,也大致分为两个部分,左侧是“标题区域”,按照类似标题目录的形式显示“Node Editor(节点编辑器)”中的节点,右侧是“图形区域”,显示节点所对应的轨道。
我们点击“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”面板的右上角的“Sort(排序)”按钮,在弹出的下拉菜单中勾选“Animated( 动画)”,就能查看“节点编辑器中”应用了“Animated(动画)”关键帧的轨道。在“标题区域”点击标题前面的展开箭头,就能显示每个节点应用的动画类型,便于查看各个轨道的动画设置以及每个关键帧的参数。
1 在“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”左侧的标题区域中,单击“Full_Name”轨道旁边的展开箭头,显示“Follower(跟随器)”的关键帧轨道。
2 在关键帧轨道中,“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”中的细垂直线表示每个节点上的关键帧,围绕细垂直线拖出一个矩形选区,就能同时选中多个关键帧,被选中的关键帧会变成黄色,我们可以在轨道上拖动它们,来更改关键帧动画的演示时间。
3 如果要单独调整某一个关键帧,可以点击轨道中的细垂直线,向左右两边拖动;
4 我们还可以更加精准的控制时间。选中要调整的关键帧,在“Keyframes Editor(关键帧编辑器)”的右下角,从“Time(时间)”下拉菜单中选择“Offset(偏移)”,输入数值,比如输入“5”帧,然后按“Enter(回车键)”,关键帧就会向后移动选定的5帧。
5 除了调整关键帧时间,还可以在有需要的情况下选中某一个关键帧,右键→选择“Smooth(平滑)”,给关键帧添加“平滑插值”,让动画更有动势。
💡 提示
通过按住“Command+Option”并在时间线下方的灰色区域中单击,可以将播放头快速定位到单击的位置。
反复播放预览,我们最终调整了主、副标题入场时的关键帧动画的演示时间,让入场效果更加自然。
节点版本功能
我们在设计标题字幕时,通常会经历字体、颜色和布局的几次迭代。如果我们最后还想回到第一版,难道要重新去做吗?
在Fusion页面,我们可以通过“Versions (版本)”功能来记录每次迭代的信息。每个节点最多可以保存6个版本,每个版本都会保存“检查器”的设置。这样一来,我们可以在项目进行期间尝试不同的节点设置,并且随时能返回到某一个版本,不用担心丢失之前的工作成果。
1. 更改“Full_Name”节点的文本颜色
1 在“检视器”面板中将播放头移动到渲染范围的中间位置,这时候所有的元素基本上都显示出来了;
2 选择“Full_Name”节点,按“1”键,方便在“检视器1”中查看效果;
3 打开“检查器”,在“工具”选项卡的“Full_Name”标题栏中,找到两个方形重叠在一起的图标,单击该按钮,即可激活“Versions(版本)”菜单;
💡 提示
版本默认从“Version 1(版本)”开始编号,单击新数字就会跳转到新的“Versions(版本)”。从此刻开始所做的任何更改都将保存到当前选中的“Versions(版本)”中。
4 单击“Version 2(版本)”按钮,打开“着色”选项卡;
5 我们把前面设置的“渐变”色稍微改一下,换一个风格试试,点击第一个色标,将颜色改成偏蓝一点的颜色;
6 我们现在就有两个不同版本的标题了,可以随时单击“Version 1(版本)”按钮切换回版本1的效果。
2. 更改“Background1(背景)”节点的背景颜色
1 选择“Background 1(背景)”节点,按“1”键,方便在“检视器1”中查看效果;
2 打开“检查器”,在“工具”选项卡的“Background 1(背景)”标题栏中,点击“Versions(版本)”按钮;
3 单击“Version 2(版本)”按钮,打开“着色”选项卡,选择“渐变”的第一个角标,将颜色改成“蓝色”;
4 选择“Inspector(检查器)”顶部的“Version 1(版本)”按钮,可以查看原来的渐变颜色,单击“Version 2(版本)”按钮,能立即返回到更新后的颜色。
💡 提示
在我们进行合成时,任何节点都可以使用“Versions(版本)”功能,如果我们或者客户想用之前创建的效果,版本功能可以让我们快速更改,只要点一下就OK了。
时间线版本功能
“Versions(版本)”功能主要用来更改合成中的节点的效果,如果要对合成进行更改,比如更改整个布局或向合成中添加新的节点。我们就需要创建“Timeline Version(时间线版本)”。
“Timeline Versions(时间线版本)”存储了所有片段的完整合成,这样我们就能既保留以前版本的访问权限,还能对合成进行优化或者进行重大的调整。
在Fusion页面的左上角,单击“Clip(片段)”按钮,“Node Editor(节点编辑器)”下方就会显示“剪辑页面”的时间线缩略图,这些缩略图就是当前时间线上的所有片段,点击缩略图就能切换不同的片段,“节点编辑器”也会显示对应的节点树。
我们现在的画面对应的是“Clip(片段)”中的第1个缩略图。
1 在“Clip(片段)”中,选中第1个缩略图,右键选择“Create New Composition(创建新合成)”。
Composition 2(合成)的效果展示
创建新合成后,旧的动画被保存为“Composition 1(合成)”,我们当前加载的是“Composition 2(合成)”。我们现在更改这个合成中的元素的样式或者添加新的节点,都会保存在“Composition 2(合成)”里。
2 在“Composition 2(合成)”里,我们假设为合成添加一个“Background(背景)”节点,并填充蓝色背景色;
3 在“Clip(片段)”中,选中第1个缩略图,右键单击→选择“Composition 1(合成1)”→“Load(加载)”;
Composition 1(合成)的效果展示
4 加载“Composition 1(合成1)”后,我们就又回到了之前没有添加蓝色背景色的合成了。
这样,我们就在时间线中保存了两个版本,一个有背景,另一个没有。我们还是以“Composition 1(合成1)”的效果,来创建一个可以在剪辑页面或快编页面中重复使用的模版。
保存为模版
在Fusion页面中,我们还可以利用“宏创建”功能,把当前设计的标题作为单个模版保存到剪辑页面的“Effects Library(特效库)”中,等到需要的时候只要做一些小调整就能用上。
“宏创建”功能,可以将所有节点折叠为单一节点,而且这个节点只显示我们想要调整的参数。
1. 使用“宏创建”功能
💡 注意
选择节点的顺序决定了它们在宏列表中的显示顺序,所以优先选中主、副标题,这样可以将最重要的节点放在列表的顶部。
1 在“Node Editor(节点编辑器)”的空白区域中单击,确保没有选中任何节点;
2 然后先选择“Full_Name”节点;接着按住“Command”键,选择“Job_title”节点;最后按“Command+A”键选择所有剩余节点;
3 右键单击任何已选定节点,在弹出的菜单中选择“Macro(宏)” → “Create Macro(创建宏)”。
💡 注意
“Macro Editor(宏编辑器)”窗口显示了节点树中的每个节点和它的每个参数。虽然“宏编辑器”里的节点及参数列表非常复杂,但在这个案例中我们只需要关注最上面的两个文本节点就好了,因为我们只希望给模版提供调整文本内容、大小等参数的控件。另外,顶部的文本输入框可以为这个模版命名。
4 在窗口顶部的“Macro Name(宏名称)”输入框中,将该宏命名为:访谈标题。
5 在宏列表中,单击“Image(图像)”旁边的展开箭头,可以隐藏这些参数;然后在控件名称前的方框内,勾选我们允许修改的控件,这里我们只想修改主、副标题的大小、字体等参数。
6 单击“Styled Text(样式文本)”右侧的复选框,输入“Full_Name”,它以后会以“Full_Name”标签显示在剪辑页面的“Inspector(检查器)”中。
7 按照上面的步骤继续完成副标题“Job_title”的设置。
2. 将模板保存到“特效库”中
1 单击“Close(关闭)”按钮,然后在提示对话框中单击“Yes’(是)”,保存模版。
2 此时出现了一个“Save(保存)”窗口,我们可以选择该宏在硬盘上的保存位置。如果将其保存在图中的这个默认位置“Macros”文件夹内,就只能通过Fusion页面使用。
3 如果要让这个模版显示在剪辑页面中,我们需要更改保存位置。在“Save(保存)”窗口中,选择“Templates(模版)”→选择“Edit(剪辑)” → “Titles (标题)”文件夹。在这个位置保存模版,就能让它将显示在剪辑页面的“Effects Library(特效库)”中。
4 单击窗口中的“Save(保存)”,然后退出并重新启动DaVinci Resolve。
3. 在剪辑页面使用新建的标题模板
1 重新启动DaVinci Resolve后,切换到剪辑页面。
2 在“Effects Library(特效库)”中,选择“工具箱”→“标题”类别→“Fusion标题”,向下滑动,直到找到新建的“访谈标题”模版为止。
3 鼠标在“访谈标题”模版上搓擦浏览,可以查看标题模版的动画效果。
4 将“访谈标题”模版拖到时间线上,打开“检查器”,我们可以按照之前勾选的控件,对应地调整参数。比如这里,我们已经更改了主标题的文字内容,并加大字距来和副标题两端对齐。
到这里,我们就完成了制作标题模板的所有流程,期待你能在此基础上创建更加丰富的标题模板!
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