基础篇 | 如何在Fusion页面制作滚动的片尾字幕(下)
往期回顾Fusion:人人都可以免费学的特效合成软件
基础篇 | Fusion页面工作流程及操作技巧
基础篇 | 如何保持片段的分辨率和控制Fusion合成的分辨率
基础篇 | 如何在Fusion页面制作滚动的片尾字幕(上)
本期看点
在上一篇文章中,我们分享了使用“Text+(文本+)”工具创建文本、设置文本样式的方法,还拓展了“制表符”、“修改器”的相关知识,今天我们将继续制作滚动的片尾字幕,分享让片尾字幕滚动更加平滑的技巧!
在“Fusion页面”做动画和在“剪辑页面”中没有太大的区别,只是Fusion 中的操作更加专业,可以通过“关键帧”和“样条曲线编辑器”两个工具来设置动画。今天我们就从添加降低和提高文本中心点位置的关键帧开始,让字幕自下而上滚动起来。
常规操作的缺点
1. 添加“Transform(变换)”节点
同时移动文本和Logo最简单的方法是直接在“Merge3(合并)”节点后面添加“Transform(变换)”节点,这样新的“Transform”节点就可以同时控制文本和Logo内容,更改“Transform”节点的参数就能让连接到它输入端的所有对象动起来。
1 选择“Merge3”节点,在工具栏中单击“Transform(变换)”工具,将其插入“Merge3”节点和“MediaOut1(媒体输出)”节点之间。
2 通过拖动红色播放头或单击播放控件中的回到首帧按钮,将播放头定位在渲染范围的开始帧。
💡 提示
跳转到渲染范围开始帧:“Command+[”
跳转到渲染范围结束帧:“Command+]”
3 在“节点编辑器”中,用鼠标围绕所有节点拖出一个矩形选区,释放鼠标就将节点全选了,这时候“检视器”区域外的内容的轮廓就显示出来了,方便操作时作为参考。
4 选中“Transform2”节点,“检视器”中会显示节点的中心控制点。
2. 使用常规方法添加关键帧
通常,我们会用以下方法来实现滚动效果:两个关键帧,一头一尾,一进一出。
1 在“检查器”中,单击“Center(中心)”X和Y右侧的关键帧按钮,在首帧位置创建关键帧;
2 将鼠标指针放在检视器“Center(中心)”Y值上,向左拖动来降低“检视器”中的文本位置,直到演职员表的第一行内容移出“检视器”为止;
3 再将播放头移到片段结束帧,创建一个新的关键帧,将文本移出“检视器”顶部。
这种方法操作起来十分简单,但是字幕在滚动时可能会出现抖动、闪烁的问题,情况严重的话还会有眩晕的感觉。为什么会出现这种情况呢?用什么方法可以解决这个问题呢?
让字幕平滑滚动的秘诀
1. 认识Fusion检视器的坐标系
想要实现无闪烁的滚动字幕效果,我们可以在设置滚动字幕时,每帧移动2到3个像素,且移动的速率应该使用整数或正整数。这种限制和我们使用什么软件无关,无论在哪个软件里打关键帧创建滚动字幕,要想避免闪烁的情况发生,都不能随意设置关键帧,因为在操作中,我们很容易就让位置值出现小数点,从而造成烦人的闪烁问题。
使字幕滚动平滑的第一步:确保根据像素来定位元素。
默认情况下,Fusion检视器使用的坐标系是从0(底部)到 1(顶部)的规格化数值,但是我们现在必须把这些坐标转换为像素值。
2. 转换成像素值
1 选择“Transform2”节点。在“检查器”底部,打开“参考大小”调整控件。
2 单击“Auto Resolution(自动分辨率)”复选框。
💡 自动分辨率
“Auto Resolution(自动分辨率)”复选框会将“Center(中心)”X和Y中的值从规格化的0到1数值转换为1到1080的像素值。当使用像素来表示分辨率,数值1表示“检视器”底部,1080表示顶部。
注意,1080也不是绝对的数值,它取决于合成的分辨率大小。这里,合成的分辨率是1920*1080,所以它是1080。
3. 使用“相对循环”关键帧
要使片尾的演职员表平滑地滚动起来,我们需要将第一个关键帧的数值设为一个整数,并在下一帧设置第二个关键帧(而不是在结束帧设置关键帧),将Y中的值移动3个像素。一切准备就绪后,我们就能在Fusion页面中设置关键帧的插值,让字幕平滑地滚动起来。
设置动画关键帧
1 按快捷键“Command+[”,将播放头快速跳转到渲染范围的开始帧;
2 在“检查器”中,单击“Center(中心)”X和Y右侧的关键帧按钮,在首帧位置创建关键帧;
3 将鼠标指针放在检视器“Center(中心)”Y值上,向左拖动来降低“检视器”中的文本位置,直到演职员表的第一行内容移出“检视器”为止。
💡 提示
通常手动拖动Y位置的起始像素值,可能会出现小数点数值,就像图中所示的Y(-1499.89)。
4 为了从整数开始设置,我们在“检查器”中,可以在“Center(中心)”Y中手动输入一个相近的数值-1500.0。这个数值既是整数,又能从屏幕外开始滚动文本。
5“Fusion Composition(Fusion合成片段)”总是从第0帧开始计数。在时间标尺的最右侧,输入1.0。这时候播放头会自动向前移动一帧,移到第1帧。
💡 提示
跳转到下一帧:“ ] ”
跳转到上一帧:“ [ ”
6 在“Center(中心)”Y中,双击选择整个数值,输入-1497,按“Enter(回车键)”。
设置这两个关键帧会使整体的内容在检视器中向上移动3个像素。现在,我们需要用“Spline Editor(样条曲线编辑器)”让演职员表后面的帧保持每帧向上移动3个像素的运动规律。
查看和修改关键帧
“节点编辑器”是用来管理图像合成处理的各种操作,但它并不会显示关键帧信息。所以,查看和修改关键帧就要用到“关键帧编辑器”和“样条曲线编辑器”面板。
1 在Fusion页面右上角,单击“Spline(样条线)”按钮,打开“Spline Editor( 样条曲线编辑器)”。
2 在Fusion页面左上角,单击“Nodes(节点)”按钮,隐藏“节点编辑器”,腾出空间查看关键帧信息。
认识样条曲线编辑器
“样条曲线编辑器”是查看和修改动画曲线的主要面板,工具比较全,可以用来创建、移动和修改关键帧。
“样条曲线编辑器”主要分为两个部分。左边是参数标题,右边是图形区域。参数标题这一步部分,可以看到所有在“节点编辑器”中设置过动画的参数,当我们勾选某个参数旁边的复选框,就能在图形区域中显示动画的关键帧信息,这些曲线显示了每个关键帧之间的“插值”。而这些“插值”就是这两个部分下方的工具栏里的内容。
1 在“样条曲线编辑器”的参数标题中,选中“Transform2”下面的“位移” 复选框,我们就能在图形区域中查看它的关键帧动画曲线。
2 在“样条曲线编辑器”的右上角,单击“Zoom to Fit(缩放匹配)”按钮来查看两个关键帧,也可以将鼠标指针移动到“样条曲线编辑器”上,按快捷键“Command+F”最大化图形区域中的样条曲线。
💡 缩放图形区域
按住鼠标中键并拖拽平移,或者按住“Command”键并使用鼠标滚轮来放大或缩小;或者使用图形区域上方的垂直、水平方向上的缩放滑块来进行放大或缩小。
从“样条曲线编辑器”中,我们可以看到开始关键帧位于左下角,第二个关键帧随着帧数的增加,参数值也随之上升。两个关键帧之间的直线表示一条“线性”动画,也就是说它有一个恒定又稳定的运动速度。
如果要让文本的移动速率保持不变,我们可以将插值从“Linear(线性)”修改为“Relative Loop(相对循环)”,有时称它为保留插值。
3 在“样条曲线曲线编辑器”中,围绕两个关键帧拖动一个矩形选区,这样关键帧就被全选了。
💡 全选关键帧
在“样条曲线编辑器”中,点击图形的空白区域,然后选择“Edit(编辑)” → “Select All (全选)”或者按“Command+A”,全选所有的关键帧。
4 在“样条曲线编辑器”的左下角,如图所示,单击工具栏中的“设置相对”按钮,创建关键帧的“相对循环”。
💡 设置相对循环
相对循环,是在整个合成片段的持续时间内循环已选定的关键帧动作。每一次的循环都从上一次停止的地方开始,慢慢在上面添加,所以它的数值是随着时间推移稳步增长的。也就是说,我们现在的操作实现了每一帧移动3个像素,并且一直在以同样的速度移动。
💡 设置渐变外延
还可以右键单击图形区域中已选中的关键帧,在弹出的选项卡里选择“Gradient Extrapolation(渐变外延)”,也能实现与“相对循环”相似的结果。
到这里,动画设置就完成了。
在DaVinci Resolve的顶部菜单中,选择“工作区”→“重置用户界面布局”,恢复简单的用户界面。
4. 查看最终合成效果
1 返回“剪辑页面”。
2 等时间线上的进度条变成蓝色,说明这个Fusion合成片段已经缓存好了。
3 我们可以从片段的第一帧开始播放,查看最终的合成效果。
4 我们发现演职员表滚动很平滑,但是片段快要结束的时候,字幕还没有滚动完。这时候,我们可以在“剪辑页面”直接修改“片段持续时间”,就像下图这样。当然也可以选中“Fusion合成”片段后,使用快捷键“Command+D”,快速弹出“更改片段时长”对话框进行修改。
5 当我们继续播放的时候,“相对循环”也应用到了动画的延伸部分👏🏻👏🏻👏🏻。
“样条曲线编辑器”工具可以让动画设置更加灵活和富有创造性,以后的案例中还会继续探索它的妙用!
在Fusion页面制作滚动平滑的片尾字幕,到这里就结束了,赶紧来试试吧!
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