hlg3 slog3横向对比,算法和味道哪个更好?
本帖最后由 son-yota 于 2022-6-8 07:55 编辑这张是hlg3直出,快门1/25,全开f2.8,iso2000,欠曝2档;
各种街灯高光部分还是有点曝,但是阴影细节非常好,而且噪点很低,中间调很厚。
这张是slog3直出,快门1/25,全开f2.8,iso5000(达到第一个双增益iso),欠曝1档;
各种街灯高光部分细节刚好,阴影通透但细节感稍差,噪点很多,中间调一般。
通过增加 对比度,噪点的块面感大幅度降低,但还是没有hlg3的细,阴影有点朦胧,高光更加柔和,中间调正常所以画面显得更亮一些,锐度下降了。
总结:hlg3是一种比较智能的曲线,它会把比较吃动态范围的高光部分一刀切,多切的动态范围分给阴影和中间调,色彩保留更多,运算较少所以可以加载像素合并;slog3是一种线性的曲线,所有的动态范围平均铺开,运算较多无法加载像素合并,赢在高光,输在阴影;两者具有相同的动态范围,但动态范围摆放的位置不同,所以呈现出的味道不同,我2个都喜欢,都已经脱离了数码味,不知道其他人如何看,尤其是色彩学的大师。
hlg3,slog3,哪个更有胶片的味道呢?下图(低俗小说)
会调色的话,slog3更好。不会调色,看自己喜好。 xierui117 发表于 2022-6-9 16:15
会调色的话,slog3更好。不会调色,看自己喜好。
slog3肯定要10bit 422的那种采样才更好,但是我发现hlg3 8bit 420的用的就蛮好,调色不怎么出断层,我都用来拍那种需要表现风景原色彩的
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