泰勒·艾萨克森如何简化他的DIT工作流
本帖最后由 ZUNZHENG 于 2021-6-8 09:38 编辑https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/06/word-image-22.png?x14837
原文再续,书接上一回——想简化DIT工作流却无从下手?看看广告DIT泰勒·艾萨克森怎么做(点我)
简化片场实时调色和样片转码的工作流对于DIT泰勒·艾萨克森来说是头等大事。专注广告行业的他深知这种项目交付快、细节多,所以他一直考虑用合适的工具组合来简化DIT工作流、提高效率、交付让客户满意的结果。
泰勒·艾萨克森刚入行时是制作助理,后来成为摄影制作助理。几年前,在他想要扩展自己的制作技能时,非常幸运地遇到了愿意培训他的一位DIT,这位DIT还把他引荐到纽约。艾萨克森说:“作为DIT,我能非常近距离地接触DP的工作,我们齐心协力达成DP的构想,这让我充满成就感。同时我还能和一流剧组一起共事,很享受其中。”现在泰勒以纽约为圆心,在全世界接项目。
在最近的采访中,艾萨克森谈到了他的工作方式和他使用的工具。
现在我使用的软件主要是Assimilate的DIT Pack,里面结合了用于现场实时调色的Live Looks和用于转码的Scratch Dailies。Assimilate软件既能在Windows上运行,也能在macOS上运行,灵活度高,还能助我根据不同项目打造DIT车,我很喜欢。我之前也用过其他软件,不过这款为样片创建而生的专业软件让我体验到了一个强大精简的工作流。
样片转码
我使用Scratch Dailies已经超过五年。我找到Scratch是因为之前一直想找个能在Windows电脑创建ProRes样片的方法。在新版Mac Pro发布之前,我用Window电脑处理样片的速度比谁都快。要知道在片场上,速度值千金。我现在用的电脑是一个定制的Windows 10电脑,装在1510 Pelican滚轮电脑箱中。这部电脑带有14核Xeon CPU、 RTX 2080 Ti GPU和8TB的SSD RAID,渲染样片的速度很快。
七年前,为了去其他地方做项目,我打造了这部电脑的初版。由于太喜欢它,我把它作为我的主工作站,一直做更新升级。 Scratch界面特别适合用触屏操作,而且显示屏的位置不高,不会遮挡我的水平视线,我很喜欢。
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Scratch的设计不仅考虑了完成片制作,还考虑了样片。我可以根据时间线(或卷)对分辨率、帧率和色彩空间进行单独处理,这很有帮助,特别是对多摄影机和多个格式的项目大有裨益。与其“缩放整个画面以适配”,还可以查看并设置Scratch对每条时间线的缩放方法。我们经常碰到Go Pros或手机拍摄的素材,甚至还会在同一个摄影机拍摄的不同格式和分辨率间跳转,而Scratch可以把这些不同的素材都放到同一个项目中处理。如果要从同一个素材生成分辨率不同的多种输出格式,使用Scratch Dailies会让这个过程非常简单。
DIT需要在片场快速创建前后一致的样片,同时还要管其他工作。实时使用Scratch强劲的色彩工具和曲线编辑器提升了我和DP的工作效率,还能给我们更多的创意自由度。DP可能很难抽出时间一直坐着看最终风格的调色,所以通常他们查看自己工作效果的唯一机会就是看样片上创建的风格。
实时调色
我去年开始使用Live Looks。如果我用Mac进行实时调色,就需要找到一个可以在其他操作系统上运营的可靠软件。当然了,Live Looks最好的一点就是它与Scratch的共通功能和无缝集成。由于已经对Scratch非常熟悉,所以我在几小时内就掌握了Live Looks并上手使用了。
我的实时调色硬件围绕Live Looks和尊正BoxIO搭建,抓取实时画面和所有相关元数据。为了方便移动,我把所有设备都放在了一个小型8020架上。其中有16×16 AJA Kumo、两个尊正 BoxIO,可以对四台摄影机进行实时调色。它还给我的MacBook供电,还配备了把抓帧输出到监视器的视频接口。整个车用一根24V电源线充电,所以只需要插一个设备。而且我还设置了热拔插功能,甚至一个标准的24V块状电池都能给系统充电6小时。
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Live Looks一开始就顺利地嵌入了我的工作流。把风格导出到Scratch帮我节省了很多样片调色的时间,也让我的实时调色效果更好。
Live Looks会储存之前的风格,而且操作和查找起来非常方便,便捷程度超过我之前用的软件。我可以快速调用之前的调色,并把它匹配到样片上。有了一个风格“记忆库”,加上之前存储的调色,我就能轻松地在某个镜头上切换调色风格,不用担心之前的调色风格没有被存储。
搭建一个模块车
我的车分为不同模块,这样可以轻松地根据拍摄需求组装。两个核心模块是视频分发/实时调色工具箱和转码工作站。然后我会在此基础上添加监视器、示波器、备用电池、无线接收器等其他拍摄所需的部件。
如果片场的活动范围小,我会只把实时调色设备带到片场,在靠近片场的位置架设好用于样片处理的转码设备。如果在摄影棚里工作,我的所有装备都装在Yaeger Jr.车上,如果拍摄地狭窄,我会把它拆分成一个垂直型Magliner车。
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简化工作流
有了Scratch Dailies,我就能快速地从任何摄影机获取素材、根据给定的样片格式进行正确缩放、做快速的色彩调整、用任何一个或多个格式交付。因为Scratch Dailies为样片处理而设计,所以只需要点击几下,就可以做导入、导入并缩放、音频同步、抓帧创建等各种重要功能。
广告项目一般只持续几天,涉及项目创建、设置、时间线创建等很多重复的工作,这时候着眼小处进行简化会有明显的效果。比如我连输出模板的创建和保存都简化了。为了避免出错,每做一个项目,我都会为其创建一个新的输出模板。Scratch能让我非常便捷地对这些模板进行创建和删除,为我的片场工作节省了很多时间。
Live Looks和Scratch Dailies的无缝集成是我工作流的一大加持,居然能把曲线控制和所有调整从Live Looks完全转到Scratch ,太让人惊艳了。这样通过色相-色相、色相-饱和度等曲线工具,我就能更加自如地调整实时画面,还能把同样的曲线应用到Scratch Dailies 中,并且还可以剪辑,这又是一大省时优势。
有用的功能
我最喜欢的一个功能是抓帧。别看它简单,但如果用其他软件,要抓到高质量静帧非常不容易,而且要走好几个步骤。况且其他软件抓到的帧连色彩都不准确。DP经常想在工作结束后拿到高质量的色彩参考,因为这可能是他们检查自己的工作成果或给出色彩调整建议的唯一时机。而在Scratch里,我只需要按一个键就可以生成色彩准确的全分辨率静帧。
另一个独特的功能是,当Scratch在后台渲染的时候,我还可以对时间线进行检查和操作。广告项目的DP总是很忙,没有多少时间和我一起处理样片,所以如果他们好不容易抽出时间到我的车旁,我可不想告诉他们“不好意思,现在在渲染,看不了素材。”反之牺牲素材渲染的时间也不好。
第三点不是一个功能,但也很重要,就是Assimilate专业的服务和支持。如果我用Scratch或Live Looks碰到了问题,比如用了一个别的平台不完全支持的新摄影机,都可以随时发邮件询问,一个真人(而且我知道他名字)就会立即给我回复,告诉我真正可行的解决方案。(T)
点我了解BoxIO。
点我了解Live Looks。
点我了解SCRATCH。
点击下图看更多DIT工作流。
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