ZUNZHENG 发表于 2021-5-19 18:31

博物馆x电影,不只有电影资料馆,还有让文物活起来的《博物馆奇妙夜》

本帖最后由 ZUNZHENG 于 2021-5-19 18:29 编辑

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昨天,5月18日,是国际博物馆协会(ICOM)发起并创立的国际博物馆日,至今已经度过了44个年头。今天,我们就来聊一聊和博物馆密不可分的电影《博物馆奇妙夜》。
https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-48.png?x148372021年国际博物馆协会(ICOM)发起的国际博物馆日主题活动“The Future of Museums: Recover and Reimagine”
这个由米兰·崔克同名儿童书籍改编的奇幻喜剧电影三部曲自2006、2009和2014年推出以来凭借其天马行空的想像、趣味横生的剧情和让文物活起来的视觉特效赢得了观众的喜爱。随着2019年迪士尼收购福克斯,《博物馆奇妙夜》系列纳入迪士尼麾下,迪士尼宣布将重启该项目,翻拍为流媒体Disney+的独家电影。
《博物馆奇妙夜》三部曲的导演兼制片人肖恩·利维(代表作:《怪奇物语》《降临》《黑暗心灵》)具有丰富的科幻/奇幻作品拍摄经验,由他继续担任新版CGI动画版《博物馆奇妙夜》制片人。影片目前正处在拍摄阶段,计划于今年和观众见面。在2021年新片到来之前,先带大家回顾一番离我们最近的一部《博物馆奇妙夜3》。第三部中,为抢救法力消散的能让整个博物馆古物复活的神奇“复活黄金碑”,本·斯蒂勒饰演的男主赖瑞带着纽约自然史博物馆的文物朋友们,前往伦敦大英博物馆求助法老王阿卡曼拉的父亲,就此走上了文物复活的“国际化路线”。
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大英博物馆为庆祝2021国际博物馆日发起了ITP国际培训项目短片电影筹拍活动
《博物馆奇妙夜3》的摄影指导吉勒莫·纳瓦罗(代表作:《潘神的迷宫》《暮光之城:破晓》《环太平洋》)也是奇幻/科幻类型片大佬,擅于利用布光与构图在视觉上增加梦幻奇幻感,在本片的处理上,充分利用饱和的月光蓝呈现伦敦的神秘感。https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/ahead-of-my-time-again-or-christopher-fowler-1.jpeg?x14837《博物馆奇妙夜3》电影画面https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-52.png?x14837https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-54.png?x14837https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-56.png?x14837《博物馆奇妙夜3》拍摄花絮
除了前两部的经典馆藏角色,第三部中还为观众复活了巨型三角龙骨架、柿右卫门陶瓷象、帕特农石雕、半人半鸟的揭路荼、中国神话上古凶兽九头蛇相柳等等形象,涉及大量VFX镜头,动用了几大视效公司,包括MPC、数字王国、Method Studios、Cinesite、Zoic和Proof。
https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/mpcs-tricksy-1-1.jpeg?x14837MPC公司制作的镜头https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-71.jpeg?x14837https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-72.jpeg?x14837Proof公司制作的Previs和Postvis预览https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/before-and-after-scenery-showing-zoics-dust-effec-1.jpeg?x14837Zoic公司制作的尘土特效前后对比图
比如,Method公司对视效镜头采用了景深合成技术。Method视效总监Chad Wiebe说:“在拍摄背景原档素材的时候,我们把焦点从极限前景调到极限背景。通过软件把图像的清晰部分叠加。我们拍了100-500帧,并将它们叠汇成一个清晰图像,获得无限景深的效果。”
https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/greenscreen-plate-for-the-comment-contraption-used-1.jpeg?x14837https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/final-shot-method-relied-on-focus-stacking-for-ba-1.jpeg?x14837Method Studios制作的奥克塔维厄斯装置镜头https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/a-final-shot-by-digital-domain-1-1.jpeg?x14837数字王国制作的镜头https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/final-shot-by-cinesite-1-1.jpeg?x14837Cinesite制作的VFX
本片于2014年1月开拍,历经4个月,拍摄采用了Red Epic摄影机搭配安琴电影定焦镜头Angenieux optimo。虽然拍摄于7年前,但本片已经采用了4K数字中间片作为母版格式,其中一些源素材为5K/6K Redcode RAW。监看方面,拍摄现场采用尊正监视器作为导监,提供高品质现场回放与监看。
https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-61.png?x14837https://zunzheng.com/news/wp-content/uploads/2021/05/word-image-63.png?x14837《博物馆奇妙夜3》现场使用尊正监视器


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