son-yota 发表于 2020-3-16 02:38

变形镜头可以提升高感,slog3夜景救星~~~

本帖最后由 son-yota 于 2020-3-16 04:27 编辑

下面是用sony 24-105g f4全开 slog3,有向右曝光,噪点得到了明显的抑制~~~



然后后期套了 slog3 + 2383胶片基质



但是出来的效果,就是 中间调 被向右曝光伤的太厉害了~~~非常苍白



胶片的动态范围虽然只有13档,已经没有现在的数码高,但是中间调非常厚重,为了让自己的片子“去数码味”,向右曝光无疑会伤害中间调,我发现国内好多人都疯狂的向右曝光去噪~~~片子确实很干净但是没有味道,通常都有一股“广告味”~~~



那么可能你会说,那直接用13档动态范围的slog2不就行了!slog2确实不用向右曝光也会有比较低的噪点,但是有时候出来的结果,也有胶片夜景的缺陷,就是暗部细节不足



但是我最近使用了1.33x压缩的变形镜头后,发现可以“不向右曝光”使用slog3了~
下图的主镜头是f2.8全开~



同样套 slog3 + 2383胶片基质



最终得到了一个和胶片夜景一样的丰富的中间调,没有噪点,而且高光和暗部动态范围比胶片高,完全发挥出了slog3 14档动态范围的优质,破了slog3只能用于白天强反差的神话~~~



变形镜头的1.33x的压缩,其实等于多压入了1.33x的光,另外我搭配的主镜头是zeiss sonnar 35mm f2.8全开,所以最终的进光量确实比sony 24-105g f4全开要多了很多,所以证明,针对视频,“进光量高”是改善夜景品质的决定因素,至于1.33x的变形镜头提供了相当于普通球形镜头几档的光圈,这个无法精确衡量,但是我感觉相当于f1.4-1.8的普通球形镜头的进光量,因为我还有一个f2的镜头,全开使用slog2不向右曝光也不会死黑,但是slog3没有这么干净的画面~~~







爱尔兰咖啡zz 发表于 2020-3-21 11:23

你的头像我一看了一直ying怎么办
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