老孙的“乞丐”版“演播室”打造,各位老师进来指点一下,谢谢了啊~~
老孙我,算是玩视频的元老了吧,2000年开始玩VHS机器的,还开了个花果山BBS:www.cnhgs.com一直还放在那里,人气已经被QQ群,微信群带走了......唉,不说这个,没意思,说正经的~~~首先说明:老孙玩这个,纯属好玩,不做专业的,看到家里还有些帕灯什么的(也许这种灯根本不能用来做布光的灯,只是想利用一下),斗胆发这些贴,不是来逗大家笑话的,是很虚心的接受大家的指导指教指正......
老孙这段时间玩小视频,把家里的客厅变成了一个小演播室(很寒酸,简陋的),干婚庆时候还留下16个帕灯,前几天买了个爱图仕120D(柔光罩断货,没买),找朋友用木架做了个木架,蒙上了蓝布,面积:3.6米宽,2.8米高~~
折腾了快一个星期了,现在还在继续折腾中,现在将我折腾中遇到的瓶颈说给大家听,希望能得到大家的解惑。
先看看我的乞丐演播室,都是废物利用啊呵呵~~~不笑我~~
买了3米长的柔光纸还不够又买了5米
柔光纸没到,暂时蒙上了塑料袋,用4个帕灯打蓝色光到背景上,感觉这个办法很好,抠像边缘更锐了。
多角度让你看我的乞丐版
这个灯还没开始用
用两个灯控器一个控制8个白色光帕灯 一个控制蓝色光背景灯。
还有这几个灯没用上
等柔光纸到了,准备打测光。
............................
现在问题来了:
在PR里面抠像,抠像层和背景总有接缝
调了抠像里面的各种参数,这条缝始终不消除~~
问各位大师:
这种情况是光照度不够还是别的什么原因?谢谢大家了~~
对了,老孙现在拍视频的相机是 GH4
以下是老孙打造这个乞丐版的全过程视频:
https://v.youku.com/v_show/id_XNDA5OTgwMzU4MA==.html
https://v.youku.com/v_show/id_XNDA5OTgwNTYyNA==.html
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNTc4NjEyNA==.html
不容易。
你那个所谓的黑缝,可能是你的背景边缘没有被灯光照均匀,蓝背景被抠像留下的残影。你可以在pr里先用透明度里的遮罩,把周边的黑色残留屏蔽掉,就ok了。然后抠像的时候,取样点靠近人物的边缘效果会好点。 画一个遮罩就可以了
陈大白 发表于 2019-3-21 20:41
不容易。
你那个所谓的黑缝,可能是你的背景边缘没有被灯光照均匀,蓝背景被抠像留下的残影。你可以在pr里 ...
谢谢朋友!!
按照你的指点,我再慢慢折腾~~
我这样的帕灯布光,有先例吗?
我把这8个帕灯移到背景前打背景,另外用三基色灯打面光会不会更好一些?
一个人瞎折腾累啊~~ 摄影师sk 发表于 2019-3-21 20:46
画一个遮罩就可以了
说的是PR里面的剪裁左右剪裁吗?
这两条线就是剪裁线啊~~
不过现在知道解决办法了还是背景布光要均匀~~
谢谢朋友!! 一般演播室,面光三基色就可以了,主要是把整个场景打匀打亮,然后用par灯去勾人物的轮廓光。背景光打匀,背景容易扣干净,人物轮廓光勾好了,人物就容易抠干净。 陈大白 发表于 2019-3-21 20:52
一般演播室,面光三基色就可以了,主要是把整个场景打匀打亮,然后用par灯去勾人物的轮廓光。背景光打匀, ...
^01^好买几个三基色再说~~谢谢了陈老师! 打光其实足够了,抠像素材拍摄建议至少8bit 4:2:2采样,pr的抠像参数及功能太简单,是需要实时做虚拟演播吗?否刚还是AE里抠方便的多。用 GH4拍接一个NinjaV录机,直接记录为10bit 4::2:2的素材,效果杠杠的,只是无法实时。 看得见裁剪线,说明背没去干净,只是撑满了,要求不高,不觉得,看阿尔法通道,是不是全黑的还是不均匀的黑。 clound 发表于 2019-3-21 21:02
打光其实足够了,抠像素材拍摄建议至少8bit 4:2:2采样,pr的抠像参数及功能太简单,是需要实时做虚拟演播吗 ...
我只是玩玩一时新鲜~~~玩抖音快手什么的~~
NinjaV录机多少钱?不贵的话可以买一个玩玩~~要是贵就算了~~~
谢谢朋友解惑~~谢谢啊~~ 无聊透顶 发表于 2019-3-21 21:05
看得见裁剪线,说明背没去干净,只是撑满了,要求不高,不觉得,看阿尔法通道,是不是全黑的还是不均匀的黑 ...
好 顿开茅塞啊~~谢谢你~~ cnhgs 发表于 2019-3-21 21:43
我只是玩玩一时新鲜~~~玩抖音快手什么的~~
NinjaV录机多少钱?不贵的话可以买一个玩玩~~要是贵就 ...
ninja v挺贵。。 stem 发表于 2019-3-22 09:09 static/image/common/back.gif
ninja v挺贵。。
谢谢回帖,今天又布了几个灯,似乎可以了.
镜头本身也会有暗角,所以即便打光很均匀边缘成像还是有暗角,一样会出现这种情况。画面做一下边缘提亮或者就是大神们说的画遮罩,画遮罩人物活动范围就有限制。 200507210 发表于 2019-3-25 10:46 static/image/common/back.gif
镜头本身也会有暗角,所以即便打光很均匀边缘成像还是有暗角,一样会出现这种情况。画面做一下边缘提亮或者 ...
抠像主要是主体边缘干净即可,其余周边都是一个Mask直接去掉。
本人是做后期合成的,基本上是这样子做的。
幕布边缘受光不均匀导致的,。另外照亮背景的帕灯,可以用蓝色的色纸,这样发出来的光,就是蓝光,可以加强背景抠像的效果。 tinanit 发表于 2019-3-26 11:17 static/image/common/back.gif
幕布边缘受光不均匀导致的,。另外照亮背景的帕灯,可以用蓝色的色纸,这样发出来的光,就是蓝光,可以加强 ...
非常感谢现在这个乞丐版的演播室已经达到了我要的要求。
200507210 发表于 2019-3-25 10:46 static/image/common/back.gif
镜头本身也会有暗角,所以即便打光很均匀边缘成像还是有暗角,一样会出现这种情况。画面做一下边缘提亮或者 ...
谢谢大家,现在,这个乞丐的演播室已经可以用了。
楼主解决了是最好,par灯的确不适合打蓝背。最好还是用灯笼灯,可以打得比较匀。
有一个建议,空间太小了。把设备退出房间,空出演区比较好。人物做个勾光,效果会更好(别太猛)
本帖最后由 cuiyaotian 于 2019-6-19 09:32 编辑
1.不要使用大光圈,用小光圈保证人物的边缘清晰。
2.人物和背景亮度最好差一两档
3.摄像机的清晰度要高,最好使用逐行扫描,高码流,帧内压缩格式,4:2:2采样
4.人物的衣着最好与背景有强烈反差,使用对比色,参考色轮
5.灯光要亮,不要使用高ISO
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